一、部落冲突十本最强阵?
最强神阵如下:
护金阵型一。这款阵型主要在于护黑水和游戏币,纵深格子类别的阵型,比较难防野猪流,不过相对十本地狱之塔开启之后,野猪流威胁也是减弱。
护金阵型二
这款阵型属于保本护黑的代表阵型,大本内置,兼顾保杯。内圈陷阱阵,已经成为目前比较流行的十本阵摆法。
护金阵型三
对付野猪流十分给力,九本玩家也有不少钟爱这款阵型。陷阱圈内置,四库分离,护黑守金效果尚佳。
护金阵型四
这款阵比较偏离内圈陷阱配置做法,内圈集火水库放置,外圈则防御塔遍布。此阵优点就是十分克制野猪流。城墙构架较大,对付女巫法师这种高爆发但血薄的兵种打法流派有不错的效果。
护金阵型五
与阵型四相比减少了引导效果,增加阵型火力点的覆盖,主要三圈布置,外圈引导,中层防御金水,内层黑水城堡。总体照顾到金水黑三库。
二、部落冲突十本部落战最强防御阵型有哪些?
部落冲突这款游戏可玩性还是比较高的,因为你要在其中投入大量的时间和精力,才能够让自己的部落有等级上的上升,可以说这款游戏基本上在大本营达到8本乃至9本的时候,才刚刚开始排兵布阵的操作。
到了10本的时候,基本上就已经有了较为完整的防御阵型了,但是传统的防御阵型仍然是以城墙和防御公司的配合为主,防御公司只要个主要的方面,法师塔建塔,电磁塔叉,连弩等方面这些从等级比较低的时候就已经开始升级了,他的等级已经很高了,伤害也都已经成型了,所以还是以这些传统装备为主,因为他们能够有更强大的攻击范围,本身也不需要太大的经济投入,就可以完成攻击防御的效果。
到了10本的时候打的就是心态的问题了,要学会适当诱敌,因为有的时候炸弹可以发挥出奇效,弹射的跳板可以发挥出奇效。这些在等级比较低的情况下,尤其是8本以下的时候基本都不注意,到了10本就要学会利用这些东西啊,传统的防御设施仍然是为主的,但是在公示的放置上应该有自己的想法,比如说回字阵,还有这种传统的防御阵,也就是4个角的这种防御,这种防御存在优点也存在缺点,要根据自己要达到的防御效果来选择合适的阵法。
想要达到10本的最强防御阵型,首先要达到买房,也就是所有的防御设施,城墙等级升到10级大本营所能承受的最高极限,这才能营造出最强的防御阵,大部分人攻防一体,部落战和防御和为一体的,就是密阁阵也就是很小的一部分建筑就做出一个城墙的维护,然后一环套一环,像迷宫一样。
部落冲突中的防御阵型是非常重要的,一个好的防御阵型不仅可以抵御来自其他玩家的进攻,也可以在部落战中取得优势。下面推荐几种比较经典的阵型。
一是格子阵。阵型如下图所示,格子阵顾名思义就是以格子为主,使用墙围成多个格子,这个阵型是利用兵种优先攻击墙外面的建筑,可以将敌方兵力引导到过道处,而过道里布置了大量的陷阱,同时会周围的防御建筑击杀,另一方面格子阵,敌方只能优先攻击其中一个,在攻入一个方阵内之后,会被附近的防御建筑攻击,最大程度上不让对方拿到3星甚至两星,格子阵的缺点是很容易被敌方拿到1星。
二是防空阵型。阵型布局如下图所示,这个阵型主要是用来防御天狗流,暴力龙流,狗球流等以空中兵种为主的进攻流派。空中防御自然是以防空火箭为主,将防空火箭分布的尽可能均匀且保护好,是这个阵型的特点。防空火箭对空中单位的伤害非常高,可以迅速击杀,快速消灭对方的兵力。
三是防蓝胖阵。阵型布局如下图所示,蓝胖是目前是最适合混搭的兵种之一,通常采取平推的简单打法,对于密集格子的防御是相当克制的。防御的思路是将阵型格放大或者摆放成条形状的,这样既可以有效分散部队,还可以有效避免蓝胖的二次打击。
四是防矿工阵。阵型布局如下图所示,矿工是可以无视城墙的,可以直接在地下移动。此时可以将部落城堡中置来增加引援难度,配合地狱之塔的骷髅减缓矿工进度。
部落冲突的阵型是非常多样化的,没有一个阵型可以做到防御所有的攻击,阵型是针对进攻流派而设定的。进攻方和防守方都会根据不同的情况,研究出不同的策略,这也是即时战略对战游戏的魅力所在。
觉得防御矿工阵型比较强,因为矿工是可以无视城墙的,所以它可以在城墙当中任意穿梭并支援 。
我觉得部落冲突中十本部落战最强防御阵型有蛇行阵,还有方行阵圆行阵,其实也挺不错的。
《部落冲突》十本是一个临界线,是玩家发育到中期的一个阶段,这个时候我们可以将阵型格放大或者摆放成条形状的,这样既可以有效分散部队,还可以有效避免敌人的二次打击。
三、《部落冲突》十本方块阵型破阵思路分享 详解怎么玩
废话不多说,先来讲个这2天很有缘、最近也很火的十本阵,暂且叫它――块块阵吧。
部落冲突
部落冲突
这是一种版本,下面的也是一样的块块,只是防御建筑摆放有些许不同。
好,看过以上2个阵型,很多小伙伴可能会说,这个块块也太多了吧,还是火墙电墙,尼玛啊~得带多少个炸弹啊~~怎么下手啊~那么接下来,带你一起破阵。
一、引联盟和双王并绞杀
这一步比较容易。两个阵不约而同的在3个角放了迫击炮以及第4个角的箭塔(其实大部分高杯的10本阵都是这样放的啦~)。联盟和双王用几个胡子啥的也都能引。那么杀王的时候,必然是引到箭塔那里杀掉,防止被迫击炮秒掉大部分兵力。稍微给个图大家看一下吧,红圈是我大概画的迫击炮范围。绿圈是引王联盟的地方,行进路线以及绞杀位置。
部落冲突
二、开外层墙
开墙分2步――开外层、开内层。先来说第一步,开外层墙。
(1)选边
选边一共3个原则:
1、主要是数一下外层墙的节点数。可以看到一边是4个节点,临边是5个节点。那么基于节省炸弹的原则,应该选择4节点的边开始进攻。
2、观察两个地狱塔位置,将2个地狱塔连成一条线段,选择与线段垂直的一边,不要选择平行于线段的一边。(这里不太容易表述,大家有不明白可以单独问我。)原因是,在开完外层墙后,更重要的是开内层墙,若选择平行的那一边,在开内层墙时,需要冻住2个地狱塔,难度很大。
3、选择靠近绞杀双王联盟的位置。这个原因很明显,不要将杀王联盟的兵孤独的丢在一边,好好利用剩余兵力。
那么根据这3个原则,下图所示的阵型很明显该开以下4个节点。
部落冲突
补充一点,可能有人会说,只开中间2个节点不就可以了么。看起来是这样的,但是,我不赞成这样做,原因是:只开2个节点,意味着,你的大部分兵都必须从那么一个小门进入阵内,受到两边的火力集火,且在行进中,会向两边分流,导致部队离大本越来越远。拿2星的可能就小很多。
(2)开墙时的操作
一般来说,就是丢几个炸弹或者先丢1~2胡子再丢对应的炸弹。具体几个根据炸弹和墙的等级自己判断。这里就要说到之前我放的2个阵的不同之处了。被涂名的阵8点方向的小块块里放的是箭塔,两角放的法师塔。而维尔士的阵恰恰相反。两阵对炸弹的打击方位显然是不同的。维尔士的更注重保护中路,而另一个则更不希望2个角被炸开。在我的进攻思路中,最主要的是要打开中路的墙,两角尽量开即可。那么中路放箭塔对我开墙的影响很小,而8级法师塔则相当棘手。
这个时候,有2个操作可以比较好的打开中路。一种操作是,先丢下肉盾,并在中路丢下足够的远程火力,让肉盾吸引法师塔的仇恨,由远程在短时间内打掉法师塔,之后再丢下2组炸弹炸开中路。另一种操作则是比较冒险的操作,同样用肉盾拉仇恨,丢狂暴,下2组大量炸弹,在狂暴的作用下,炸弹有机会快速引爆。
插一句,中路的2个节点务必都要打开,少开一个,双王都会跑偏,除非打开的那一边建筑被清光(几乎是不可能的)。本段暂不配图了。有需要可加上。
三、清第一层
4个节点都打开后,必要的肉盾先下,如果是石法,就左中右3路各1只;如果是胖子,则各4只左右即可。之后就是大量的远程部队在后方进行输出,不要集中下兵,我想大家应该都明白的。就不多说了。国王和女王在清完墙外建筑时,就可以放下了。如果放早,很有可能因为打外围建筑而走偏。国王的狂暴在放下后就可以开了,因为国王是个拉仇恨的家伙,不知道能坚持多少秒,而狂暴是有时间的,所以早开就意味着狂暴的时间能充分利用。
四、开内层墙
因为此阵是个块块阵,所以在即将清掉了第一层建筑时,剩下的建筑如图:
部落冲突
红色围起来的是剩余建筑,推荐从绿色位置丢2~3组炸弹。根据建筑位置和炸弹人AI,可以判断炸弹人会根据图中箭头所示行进。这里需要用到10本的冰冻法术来限制地狱塔,最好再加个狂暴提高炸弹效率,保证之后的双王能顺利进入中心地段。
五、收工
前4步做完,基本上2星就稳了。剩下的仅仅是等待。至于不明白的,自行脑补吧,不再多做赘述。