部落冲突狂暴野蛮人技能怎么样厉害吗
部落冲突狂暴野蛮人是新版本中推出的新兵种,听名字倒让人觉得很暴力很厉害的样子,但实际上就不好说了,那么,部落冲突狂暴野蛮人技能怎么样厉害吗?下面就由铁骨网来为大家详细介绍。
介绍:为什么野蛮人会狂暴不安、横冲直撞还满身戾气?每人敢问他。也许是因为他找不到自己的剑了?
攻击偏好伤害类型目标每个兵营可容纳弹射重量移动速度任何 单个目标地面目标4116
狂暴野蛮人特殊技能:野蛮狂暴
在部署后的4秒内狂暴,获得额外的移动速度和伤害
等级每秒伤害值生命值升级加成升级所需资源升级所需时间每个兵营可容纳所需建筑大师大本营等级150150------41250150解锁特殊技能:野蛮狂暴300030分钟42350150提升每秒伤害值(+5)和生命值(+15)90001小时42455165提升每个兵营可容纳的部队数量(+2)120002小时62561182提升每秒伤害值(+6)和生命值(+17)500003小时63661182提升每个兵营可容纳的部队数量(+4)----103767200提升每秒伤害值(+6)和生命值(+18)----10--867200野蛮人狂暴技能增强----10--974220提升每秒伤害值(+7)和生命值(+20)----10--1074220提升每个兵营可容纳的部队数量(+5)----15--
部落冲突野蛮人之王是可以给野蛮人加攻击的,加的攻击是要看野蛮人之王的技能等级的,等级越高加的越多,可以配合狂暴,狂暴是法术,与野蛮人的技能不冲突。
部落冲突DS流是什么 DS流打法技巧分析
兵法:潘苛
所谓潘苛鳎侵敢砸奥+弓箭为主力的一种打法
这是Coc中最经济,最能应付各种情况,打钱最快的一种打法,从7本到10本都可以用潘苛鞔蚯踔料CTK仔那样的高手能用吊丝流打杯到3500。
潘苛鞯挠诺悖
1、出兵快,1小时出兵6次(疯狂打钱的时候可以不用等兵出满,将每小时出兵次数提升至10次);
2、成本低,200兵力大约花费5万左右的水,除非初本阶段,否则水罐一直满;
3、潘亢D苁视Ω髦终笮停慌碌桑灰捌诓馐院么笳ǖ吞乩沟奈恢茫旧先魏握笮投寄艽颍凶ǚ揽盏恼螅ǚ乐淼恼螅ǚ捞炫值恼螅敲挥凶ǚ潘苛鞯恼螅
潘颗渲茫
4巨人,10炸弹,剩下胡子弓箭1:2,一个治疗,剩下狂暴。
训练营配置:1个训练营点满巨人,1个点满胡子,2个点满弓箭,炸弹事先造点,缺了再补。基本上这个配置打完一波回来家里就又造满了
带巨人的目的是打硬仗,特别是遇到中央集中库,就要巨人顶在前面,没有水最好还是不要抢中央库。不是中央库也可以不出巨人。(我经常打着打着巨人变成十几个,就是因为没有中央集中库的时候不需要用他们)
10个炸弹炸5面墙,如果你炸弹用的不好,就多带几个,只是会降低出兵速度。
大部分情况下用不到治疗,只有在打中央库的时候会需要在库位扔治疗,延长抢钱时间。
潘苛鞯慕桑
1、天敌是6级法师塔、破击炮、3级xb和地狱塔;
2、偷懒排纵队往墙洞里钻,潘苛髯钆氯荷耍庵峙哦幼甓吹南鲁≈挥幸桓觯杭骞摇
3、偷懒不测试陷进位,尤其是可能有大炸弹的地方;
4、不打分库,金库水库分散的阵型是潘苛魑ㄒ徊荒艽虻模绻颍爰亲。厩榭潘恐荒芡平60%左右,也就是打到中央再过去一点点,这意味着8库只能抢4库,有时候走位不好就抢2库。
开打,战术要点:
永远记住潘苛鞯幕驹颍悍稚」涑觯
潘苛鞯脑硪皇欠稚苊馊荷耍且磺胁僮鞫际俏巳繁9某中涑觯院印⒕奕硕贾皇侨舛埽卤欤页膳危窈@艘谎徊ㄒ徊ǔ中欢系氖涑霰
偷采集器谁都会是吧,这里我主要介绍中央集中库的打法。
1、首先是确认进攻点,任何情况下都要2条边同时开打,长方形的阵要先选择长的一边,这点和天胖正好相反,潘苛鹘ヒ欢ㄒ≡窨某〉兀庋拍鼙苊馊荷耍晃颐侵挥幸桓瞿勘辏蔷褪乔狼允滓墓セ鞯憔褪强囊槐卟⑶揖嗬氩杉骱徒鹂笞罱奈恢谩
2、确认先打什么,进攻点选好后我们优先要把潘苛鞯奶斓懈傻簦蔷褪欠ㄊλ推然髋凇?蚝缶奕司鸵宰耪饬礁黾一锵拢
3、踩点爆陷进,潘苛髯钆戮扌驼ǖ透叩燃兜奶乩梗栽诮デ蛞扔靡奥瞬鹊悖∮5、6个单位把巨型炸弹踩掉,特拉斯显示出来。除此之外,我们不用害怕任何东西,盟兵、双王都会在进攻的狂潮中死在刀下的。
4、清两边,先用胡子和弓箭将进攻区域的两翼清理干净,这点非常重要,哪怕要损失80单位,也要先把两遍清理干净之后才能发动总攻;很多人总是抱怨国王、皮卡和龙的智商太低,我只能说,谁让你不懂战前清边的道理呢。。。
5、总攻开始,注意下兵顺序和节奏:
第一波:胡子20单位,排成一长排去送死;
第二波:弓箭20单位,排成一长排站在胡子后面看着他们死;
第三波:巨人1个,目标法师塔或者迫击炮去送死;
第四波:巨人3个,跟着前面的巨人的脚步,2个炸弹一起去送死;这里注意,巨人也要散开下,不要挤在一起,我们是去送死的,要死也得死慢点;
第五波:弓箭40单位,排成一长排,跟在巨人后面看他们死,2炸弹开另一面墙;这里注意,4个炸弹开2个口子,这2个口子最好保持5格左右,方便潘糠稚⒔搿V蟮恼ǖ涂辞榭鱿
第六波:胡子20,排成一排跟着前人的脚步去送死,一狂暴丢在巨人胡子的头上,尽量做到他们身后的弓箭也能吃到狂暴(也就是说这个狂暴是丢在靠边的位置的,不是丢在中央;
第七波:胡子10弓箭20补刀;
以上数字仅供参考,要学得精髓而非表面
中央库的位置根据死伤情况来选择要不要补狂暴和治疗。
如果有双王,则国王在第六波和胡子一起下,女王在第七波下;如果你不清两翼,从第五波开始你的兵就可能分散去打两遍,而且双王也不可能直切中央,切记!
这里说的一波一波其实间隔时间非常短,要做到你的兵能像海浪一样不间断的在往前涌。一定要看的出一排一排的层次,这很重要,这样才能即避免群伤,又带来持续的输出。
TiPS:就算只炸开一个口也要成波浪状分散下兵,不要以为你的兵都要从那个口进去,就偷懒排队下兵,因为你分散下兵,他们在挤进墙口之后也会分散开,不会排队等着群伤的。
Tips:一旦达成目标即刻结束战斗,避免双王无谓的牺牲,王多睡一会儿我们就损失一次进攻机会。