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你好,穿越火线是一款第一人称射击游戏,职业选手角色是指在游戏中参加职业比赛的玩家。这些玩家通常都是经过严格训练和选拔,具备高超的游戏技巧和战术意识,代表着各自的战队参加比赛。
他们的表现不仅仅代表个人实力,也代表着战队的整体实力,因此在比赛中扮演着非常关键的角色。
角色:1. 坦克:可以抵挡伤害,起到牺牲型的作用,使周围的队友免受来自敌人的攻击。技能:1.三方保护:可以把周围的队友以及自身的血量恢复的技能;2.反手震慑:可以阻止和击退敌人;3.防守聚焦:可以把自己聚集到跟比较安全物体附近,让敌人无法攻击到自己;4.冲撞冲锋:可以用自身肉体实力冲向敌人或其他对象,让敌人有措手不及的感觉;5.复仇单挑:可以用队友无法抵抗的方式来阻止敌人攻击;6.比较安全伙伴:可以把队友和自己一起比较安全地拖出之处,保护队友的生命。
穿越火线职业选手角色减少闪光效果回应嘲讽属性。
cf职业选手角色 是一个三防角色 基础属性有 减少闪光效果 免疫队友炸弹伤害 减少掉落伤害 并且自带回应嘲讽属性。
斯沃特,斯沃特•精英,斯沃特•无畏,新斯沃特,新斯沃特•英特尔,奥摩,新奥摩,奥摩•E,赛斯,新赛斯,白狼,刀锋,黑鹰,飞虎队,威锋,烈锋,雷豹,毒蝎,波塞冬,海豹突击队,陈龙野•X潘多拉,潘多拉•圣诞,灵狐者,夏日灵狐,活力灵狐,猎狐者,猎狐者•英特尔,猎狐者•X,兰,春节兰,曼陀罗,夜玫瑰,夜玫瑰•黎明,飞狐,娜塔莎幻影,雷霆α,雷霆β,堕天使,复仇者零,葵,樱,瞳,蝴蝶,审判者,铁骑,金戈
穿越火线游戏中有许多不同的角色可供玩家选择,每个角色都有着独特的技能和特点。其中比较受欢迎的角色包括突击兵、狙击手、机枪手和医疗兵等。
突击兵擅长近战作战,狙击手则擅长远程狙击,机枪手有强大的火力压制能力,而医疗兵则能为队友提供医疗支援。每个角色都有不同的战术运用方法,玩家可以根据自己的喜好和擅长选择合适的角色,发挥出最佳的战斗表现。在游戏中,角色的选择对战斗结果有着重要的影响,因此玩家需要根据具体情况和团队需求来进行选择。
今天我要给大家介绍的是穿越火线中的曼陀罗角色。曼陀罗是《穿越火线》中的一个非常受欢迎的角色,她拥有独特的技能和强大的战斗能力,成为了很多玩家心目中的最爱。
作为一名角色扮演游戏中的角色,曼陀罗拥有独特的技能,使她在战斗中具备了极大的优势。她的主要技能包括:
曼陀罗不仅拥有强大的技能,她的战斗能力也非常出色。她擅长远程攻击,可以利用她的毒雾和剧毒陷阱远程攻击敌人,给予他们持续的伤害。此外,她的隐身技能使她能够更好地躲避敌人的攻击和追踪。
曼陀罗还拥有快速的移动能力,这使得她能够迅速穿越战场,给敌人造成更多的困扰。她可以利用自己的敏捷身法,迅速接近敌人并展开攻击。
在游戏中,曼陀罗可以发挥出很多战术上的优势。她可以利用隐身技能进行偷袭,快速击败敌人并迅速躲避。她还可以利用剧毒陷阱进行防御,设置陷阱来保护自己的阵地。
曼陀罗还可以与其他角色进行配合,她可以用自己的毒雾控制敌人的行动,为队友创造更好的机会。她的远程攻击也使她成为一个很好的支援角色,可以在后方支援队友。
曼陀罗作为一名非常受欢迎的角色,在游戏中赢得了很多玩家的喜爱。玩家们对曼陀罗的评价非常高,认为她在游戏中的表现非常出色。
很多玩家认为曼陀罗的技能非常有趣,并且能够给游戏带来更多的策略性。她的技能不仅仅是简单的攻击和防御,更能够在战斗中起到意想不到的效果。
总的来说,曼陀罗是《穿越火线》中的一个非常酷的角色。她拥有独特的技能和强大的战斗能力,使她成为了很多玩家心目中的最爱。如果你还没有尝试过曼陀罗角色,那么赶快加入游戏,体验她带来的乐趣吧!
CF不能删除角色!!但是能使用改名卡修改名字,商城上有卖的,另外,还可以同时拥有其他人物角色,GP点可以买赛斯、斯沃特、奥摩、CF点可以买飞虎队,猎狐者、夜玫瑰,可以随时切换!!
毕竟说到cf 女角色 同人作品,那不要太明显了,懂的都懂(手动狗头)
好了,先正经回答
没有同人作品的原因有以下个
暂不考虑玩家类型划分话,cf玩家整体偏低龄,消费能力与艺术审美平均值,远难支撑 高质量同人作品这种游戏本身的衍生项目的成本
我说的是高质量,那才算同人(参考cf官方的cg,不过整体而言并没有什么卵用)
那种睿智中二且极其尴尬的特种兵yy小说、土味配乐 人物建模的爱情故事以及,pilipili和抖音的卖肉换装等等作品,当然不能算
游戏本身内涵意义的欠缺,不足以展开支撑具有深度自洽体系与规模的同人内容创作
可以参考,即便是cf的官方cg和剧场短片,相当俗套且尴尬,硬是靠cg画质和人物 场景质量强行拉分。
b站cf搞的号,灵狐主播,也是明着打擦边球吸眼球,每期内容本身相当庸俗,显然cf策划自己也知道这点
(没游戏内核的原因主要有两个,
1.作为中国互联网早期生态位+低门槛射击fps,受众的内容需求确实不咋需要,tx能躺赚哪费力不讨好去搞什么内容革新(无可厚非)
2.cf的故事构架是什么,是警匪对峙,是人道灾难,是善恶博弈,阴谋权术,血腥战争。按道理讲这种故事线可以展开得非常好。可是涉及到了一个东西
必然要谈及高层的政治博弈与阴谋,批判。很简单嘛,不要说早期,现在上面管文艺那帮人允许你们这些四等人讨论这些?
zz不正确的时候,勿谈政事就是最正确的zz正确,那是上面的老爷们管的事情
这些东西的度根本不好把控,因为zz红线天天飘忽不定的(特色),弄不好就是封杀约谈.
而cf同人剧最火的是什么,没别的
火线传奇,就前段时间因卖肉尺度吓死人被禁的那部,一部实际受众绝大多是小学生,
而我上高中那会时还能把持不住,对着冲的一部动画,不具体描述,没看过的自己搜,我这发不出来
这个其实也挺无奈的,毕竟口号是三亿人的枪战梦想,又是上古网游时代。
所以造成的局面就是,缺乏作品内核和故事性,所以只能卖尺度(但上面毕竟又有个度,你懂的,进退两难就是这种)
国产作品同人内容主的通病:正视我国还是发展中国家的现实,全国人民解决温饱也没几年,大环境玩家消费观念的扭转仍旧任重道远
于玩家而言,同人本身对游戏来说不更有优先级,大部分玩家其实对游戏内核啥的完全不在意,还是更愿意把钱攒起来买换皮m4和ak。
于统治精英和顶层设计者而言,我国人均才刚刚1w美元,还需要大发展实业+产业升级.
是需要大部分人搞实业的时候,这种基于生理需求而产生的兴趣内容和职业,必然赚钱,且对实体建设来说,是消磨意志的。
因为看的人多,所以赚钱。
因为赚钱,所以必会吸纳很多成年人(劳动力)涌入此领域.
创作者在此领域的贡献对gj的现实发展无正向推动作用。
内容受众也会花费更多的时间去沉迷这些作品
所以只有打压,引导你意识到这种东西在中国是不赚钱的。把尽可能多的人赶去实业,留少部分人走钢丝(这和把房地产的游资往产业升级上赶是一样的)
在我们人均gdp追上西方之前,基本上领导人不会给同人情色创作的生长空间.
低门槛与规章禁律的灰色地带造成的独特现象,缺德份子层出不穷(外挂 盗号和倒卖)
你今天就算让cf做付费的成人内容(赚钱嘛不寒碜,我也没说错啥,玩家和策划都清楚得很,假装没听到罢了,那些女角色的穿着打扮,我不反对,反而相当支持,因为我确实爱看,你要出,那我个人反而是乐意付费的,多整点就对了)那也赚不了钱形成正回馈
参考贴吧上各路女角色相关贴吧的垃圾倒卖帖,图本身都倒出包浆了还在倒。(如天迪斯和穿越yin线的作品)这两部作品的原作者如果能恰起饭,我觉得还会有更大的作为,确实很可惜
哦,要看啊?要看我去找倒爷啊,五折六折卖给我,你两年做的人家一次性发给我,甚至倒卖者之间还能内卷,为了卖出去,弄成白菜价
还没完,我爽完了还能接着倒,至少把我花的钱赚回来,再赚个超级加倍也不过分吧,你创作者咋恰饭,不知道,与我无关,我只是这群人中的一个,我反而能嘴炮教育你,“有伤风化”“败坏良俗”,你总不可能因为这个来告我
因为腾讯这十年的盈利模式,还有旁观者眼中cf的画风,形成了不可能打破的刻板印象与标签,推出正向意义具有内核与深度的作品已经没有实际意义。没足够的人来买账
正,测,的限制、cf玩家普遍信息渠道闭塞与处理信息能力的低能造成
前面说了,没啥游戏灵魂,这个在游戏运营前期就已经缺失了且形成了刻板印象,只能靠尺度去维持这种盈利模式。
你要做又放不开手脚,上面要压,你就要给玩家上口球,就要给女角色加布料穿安全裤。基本就是卡在中间着哪都去不了
而如果外网上搞作品,大多数cfer的实际面对的情况是
1.郭,嘉,现在对梯的态度也只是睁只眼闭只眼,但也没人敢明着越雷池
2.很多cfer的智商类似,你把科学上网放在他面前装好,他也不会用(既有玩家整体素质低,也有常年脱节造成的群体惯性的因素)
cf本身在全球除中国和越南以外,所有地方已经基本没落的实际情况
是,cf是起源于韩国,但现在基本已经是中国和越南的标志十余年了。因为有网络城墙堵着的原因,游戏本身玩法也已经越来越不能满足广大玩家,加上老外眼中cf风评其实很差(因为确实相当多比例老外自始至终认为cf就是cs的山寨货 风评堪忧)
且说白了,cf当年本就是tx买战地之王的赠品,一开始就没正眼看过,得位不正,只是适配了当时的网络环境,能当摇钱树而已
导致中越以外的画师建模师动画师写手参与同人创造的几率是负数(其实越南也可以忽略),没有创作的氛围和活力
你指出的古墓丽影 英雄联盟 守望先锋的区别就在这
因为就算是这些作品在中国,也是大行其道。
它们不仅是理论上几乎全球所有人都可以玩 可以创造相当长的有价值的游戏寿命,并且同人内容主之间的创作交流的阻隔也几乎为零
经过这七点比较,其实很容易看出,cf没作品是一个相当理所当然,也是各方因素杂糅在一起的原因。
所以现在骂的兄弟,真没必要,你们不喜欢看不代表没人喜欢看,都是买卖,大家也没犯什么法律和道德底线,对不对
除了各角色高模属于公司的业务机密,所以禁止外泄,这个我举双手双脚认同
但我问你一个最基本问题,你有见过cf官网上传他们可供下载的每期cg、高清壁纸、立绘、pose图、载入界面壁纸吗?
或对各角色、地图脉络用思维导图的连接展示 介绍与世界观总述?
没有,全部都没有。一方面源于自身架构的单薄与缺陷。另一面因为这种事情的优先级远不如盈利,掏空低端玩家钱包来得更有优先级与动力,于是无限搁置了。
视频主做剪辑视频找素材,得去找非官方的野路子掏钱买。
小说写手找配图只能去百度找马赛克。
角色粉丝连存图的地方都找不到。
这是tx一贯以来的作风,没有价值的地方,对玩家再重要,基本都是置若罔闻.
其实不仅是台面上的cf女角色同人匮乏,台面下的那些*东西也没啥营养的
除开被冲烂了的天迪斯gif和穿越yin线图包
剩下基本都是一些up主在整这些,搞局内视奸模型,ryona死姿录制不同的帧数 角度的视图
然后是生化6 gmod hs2的套皮在一些尺度大的地方放死亡桥段循环,或者把一些成仁游戏套皮,我已经看麻了
且都是盈利为目的的,彼此间最好也别抢生意,赚那点钱不停的换皮重拍 悲哀(不过也没办法)
小说就不说了,我个人对这玩意没啥兴趣,且没啥写的亮眼的写手,剧情架构和文笔美学没一个沾的.
大概情况就是这样
一、审判者
审判者是CF第一个命运级英雄级角色,它的功能有:应急攻击和暗影利刃。
二、零
零是CF命运级英雄级角色的第二个人物,零同样都有审判者的2个技能:应急攻击和暗影丽刃。零比审判者多了减少掉落伤害,可以防自己队友手雷的属性。
三、葵
葵是CF第三个英雄级角色,葵就是为生化而做的人物。
变身鬼才:生化模式中在生化阵营游戏时每隔一段时间可以随机变化成其他生化角色。处于终结者以外的一切生化角色状态才可以变身,按“F”键变身。
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2.
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