剑灵生活技能(剑灵生活技能搭配2019)

7K77游戏攻略 2022-12-13 02:29 编辑:admin 273阅读

1. 剑灵生活技能搭配2019

剑灵快剑技能加点:剑灵快剑修炼下,一闪的伤害得到大幅提升,同时雷龙效果期间的伤害与移动速度提高。

快剑剑士可以通过满月斩,实现雷龙效果覆盖长时间覆盖。雷龙效果发动期间伤害与移动速度的提高,使得快剑剑士的输出与生存能力在实战中得到比较可观的加强。

2. 剑灵哪个职业技能最华丽2019

剑灵剑士好玩,因为剑士这个职业他的技能华丽也技巧高,好玩。

3. 剑灵学什么生活技能

目前加点主要有两种:

敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。

敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。

49级前技能升级:

碎石剑气:此技能一般般,升个四到五级即可。

破风剑气:随等级升,打怪升级经常用到,而且是激活玄武剑诀的技能。

流光剑气:随等级升,带金系远程技能,打怪PK常用技能。

虚空剑劲:群技能,此技能挺好用,建议能升就升,反正后期是要满上的。

玄铁剑意:伤害很高的群技能,附金系伤害,附降金防,并且是远程技能。有元有钱的情况下也是优先升级的技能。

熔心剑意:远程带金系伤害带定身技能,PK砍怪非常好用。建议随级满上。

天罡剑劲:群技能,能升则升,反正后期也是要满的。

玄武剑诀:随等级升,出剑眼的机率挺高,由破风剑气激活剑眼后,带定身和降防御等级,打怪经常用到。

三才剑咒:一级时能让武器附上1%的爆击持续十多分钟。我学了两级,发现只是增长了时间,其它没什么增加,所以这个技能我建议先学一级,以后再满上。

饮血剑咒:带晕3秒剑眼的技能,由虚空剑劲激活剑眼。因为是由虚空剑劲这个群招激活的,但有时候又不是很方便用群招,所以我这个先学了1级。但是这个技能在PK上常用到,所以这个技能随各人喜好,可以随级满,也可以后期再满。

六合剑咒:脑残技能,要1个幻仙发动,而且加上的状态不怎么好,1级过渡即可。

逍遥诀:加速技能,后期一定得满。前期随各人爱好。

剑心通明:加快呤唱技能,后期一定得满。配合这个技能无论是打怪还是PK作用都是非常巨大的。

琉璃金身:加防技能,随级满上。

御心剑:瞬移撞晕技能,PK作用巨大。前期少PK,另外元神也不够用,这个技能先点1级吧,后期再满上。

刀剑精通:随级满。

4. 剑灵灵剑技能选择

一号位】一号位1技能伤害不错,虽然3技能蓄力后输出最高但是别用。

【二号位】二号位2技能画剑为牢持续伤害最高且有控制,天外飞仙感觉除了斗气高很一般。

【三号位】三号位感觉二技能剑气御体伤害高一些,美中不足斗气低几千。3技能太白星阵伤害不如他,不过3技能免控清控自己取舍。

【四号位】经测试血脉觉醒下3段伤害和3技能吞天那地伤害相差不多。就是3技能缺点就是比较好躲避,

5. 剑灵生活职业选择

剑灵啊…刷图厉害又要不花钱嘛…除了冷门职业伤害其实只和装备有关,土召,火剑,火气,雷灵等现在还算强势,不对,其实普通装备的话都差不多。

刷图么,难得本刷不了没人组或者不会玩被怪碾压,不难的基本可以全程划水,没什么技术难度…不花钱想玩上去那就只能抱大腿或者用时间去换。

6. 剑灵学什么生活技能2020

拳师就是攻击和防御都非常好的一个职业,而且闪避非常高,但是因为法系防御不足,所以很难打法系怪!

7. 剑灵生活技能搭配推荐

剑灵拥有技能链系统,所谓技能链,也就是一环扣一环,某两个甚至多个技能之间,存在着绝对的因与果的联系,而根据运作模式的不同,假设使用了技能A,那么技能A在合理生效之后,系统会自动的点亮技能B或者技能C可供选择使用。反之,如果不使用技能A,则无法单独使用技能B或技能C。剑士职业的R-R-R(或者鼠标左键-左键-左键),分别是技能疾风-血风-暴风,在没有使用出第一下疾风的情况下,无法直接使出血风,同理也无法使用暴风。

  剑士的天赋技能逃脱,在被掌控,压制,吸功等控制状态下可以使用并产生脱离控制状态的效果。剑士职业的破招式,在破招式状态下敌人攻击剑士,剑士就可以激活瞬发刺击。

8. 剑灵各职业技能

目前魅灵优势比较明显,能加血,打怪有BB扛,就是费蓝,以后下FB,估计也就是个二奶.剑灵缺乏控制技能,目前优势还不明显,其实两个职业79以后的技能还没开放,都还只是半成品.保险点的话推荐玩魅灵

9. 剑灵2020生活职业选择搭配

还有吧。什么游戏都有骨灰级别的。

当时,剑灵引入国内时,可谓是众人期待呀,17173、766等主流资讯媒体,都在争相报道剑灵,多少人为了剑灵把电脑都换了,因为在当时,剑灵需求配置算是高的了,配置低的电脑,就算效果全关都感觉会很卡,我只能说,游戏里的优化做的实在是不敢恭维。

剑灵这个游戏,腾讯当时可谓是下了重金宣传了,准备开启内测的时候,各种找关系拿的激活码,体验试玩时,也就感觉一般,任务衔接不好,副本没感觉,那时候觉得,这应该是内测,所以还不是很完善,虽然自己安慰自己,但是那时候对剑灵的期待就已经没有那么大了。

后来公测的时候,各种礼包,各种公测活动,进去后看了下,跟当初内测的时候没啥变化,包括剑灵的运营方腾讯游戏,感觉再游戏内也并没有拿出所谓的诚意,感觉就是为了捞钱来的,那时候可是宣称剑灵是可以与WOW相媲美的,瞬间大失所望,不过,那时候朋友几个说一起玩,就咬牙坚持了下来。

坚持到最后,感觉百无聊赖,根本没有可玩性,跟wow更是没有可比性,那剧情任务什么鬼,典型按部就班的,画面说精致,我也没感觉哪里精致了,副本人是很好当时,但是,副本内没有任何操作性可言,感觉跟站桩的游戏差不多。