一、流放之路贵族流派攻略?
在流放之路游戏中,贵族流派是一种较为难度较高的流派,需要玩家掌握一定的技巧和策略。结论: 贵族流派攻略需要针对不同情况采取不同策略,需要玩家花费较多的时间和精力去研究和学习。原因: 贵族流派拥有较高的技术要求,需要玩家熟练掌握如何使用冰霜、元素、物理等多种技能对敌人进行攻击和控制。此外,也需要在成长树和装备方面进行合理的升级和配备,同时需要考虑如何最大化地利用被动技能。内容延伸: 建议玩家多参考游戏攻略和高手的经验,同时也可以加入相关的游戏社区和论坛,与其他玩家互相交流和学习,提升自己的游戏技巧。最重要的是,要保持耐心和坚持,并不断实践和总结。
二、流放之路贵族最强流派?
流放之路S7贵族最强BD选择
优点介绍:
第一:一箭秒杀T18,不需要附魔,不需要绑定,即便没有打脸弓替代品还是很多的比如暴风雨狮眼小雨弓等.
缺点介绍:
第一:玻璃大炮,比较脆
原理介绍:
附带伤害传奇翠绿珠宝50%几率流星射击扇形攻击造成2倍伤害,如果插上2颗就是100%几率造成2倍总伤害.天赋中零点射击1.5倍总伤害,乱矢之弦近距离产生1.5倍总伤害,2*1.5*1.5=4.5倍总伤害,如果是老区遗产打脸弓就是6倍爆炸输出!!!!
三、流放之路3.0贵族bd加点流放之路贵族流派有哪些?
一般来说,常见的有。另外还有辅助技能法术图腾和远距离攻击图腾,这两个与相应的主动技能相连,可以将其图腾化。bd就是build的缩写、先祖卫士长图腾图腾就是一种技能类型。常见的图腾技能有火舌图腾、震波图腾,要看具体流派了:蛮子起手的酋长火舌图腾,表示流派的意思。具体图腾流派是用哪个职业起手的、炮台弓图腾等等
四、流放之路3.0贵族玩什么流派好?
1.根据游戏的特点来看,可以发现斗士和术士是比较适合贵族玩家的流派。斗士比较适合近战攻击,输出爆发能力强,同时也有较强的防御能力,术士则是一个魔法攻击型职业,输出连击效果强,兼备了控制和生存的能力。2.当然,选择流派还应该根据个人喜好、游戏经验和团队搭配等因素综合考虑。总之,不同流派都会有各自的优缺点,贵族玩家可以根据自己的实际情况选择适合自己的流派。
五、流放之路贵族最适合玩什么流派?
其实这个版本挺适合物转冰龙卷的,也推荐尝试贵族(但绝对绝对不推荐用贵族开荒认真)。首先,物转冰如果完全放弃攻坚的话的成本其实并没有想象的那么高(阶段三)。
六、流放之路射手流派?
推荐走元素,用裂风。
关于弓类物理伤,其实这个伤害加成需要物理弓大伤高才行。前期建议点投射物伤害,物理伤不要点。多点血量,点出双闪。弓圈基本后期也不要点的。除非有钱去买高大伤弓。再者你买了物理弓多点投射物也没问题,所以投射物是万金油点。全吃。
官网的天赋,血量太少了,生存也不够。天赋可以参考9.2万字物爆弓作者。所有的电伤来源中,宝石+光环带来的点伤永远是强悍的。不要去追求高端元素弓。
七、流放之路游侠流派?
冰旋风。冰旋风是流放之地3.0最新型的游侠流派,也是最厉害的流派,可以使生产能力增加,低等级图推图神速,扫地很强,走位细节,急速奔跑。
八、流放之路贵族特点?
职业定位:贵族是一个隐藏职业,只有在完成第三章贵族剧情之后才能创建,这是一个力量敏捷和智慧都比较均衡的职业,其天赋系统也是在整个天赋树的中间,发展方向多样,可以自己随意搭配。
从职业升华来看,使徒的升华也是非常的全面的,其升华的主要能力就是强化其他6大职业的升华。
九、流放之路贵族怎么玩,流放之路贵族玩法技巧攻略?
贵族 进阶1.5%吸血+1%暴击 誓约连线21等电弧——4等赋予——快速施法——暴击几率——电穿——血魔法 盗贼选血-技能-技能 藏身处dps和刷图3球dps情况 光环——电手+电抗+雷霆,79%电抗打到元反怪不会被秒,75%运气不好就跪了,主要是原来2%吸血现在不连宝石靠天赋只有1.5%,所以这里要补一下。
藏身处暴击66.36%,爆伤594%,dps9w8 三球暴击78.21%,爆伤594%,dps11.2w ——贵族天赋(和女巫的差不多) 女巫电弧也可以玩,因为双诅咒有导电,所以实际伤害比贵族高40%,但是靠双诅咒所以免疫诅咒图都不能打,算是各有利弊吧。女巫的元素使进阶是渣渣,个人看法,不喜大力艹我不要停。十、流放之路贵族装备天赋推荐,流放之路贵族怎么玩?
首先来说,因为天赋的原因,贵族并不是最适合玩中毒伤害的角色。。。如果只是为了进攻,那么刺客更合适,用贵族就是攻防平衡,可以选刺客和勇士进阶,或者刺客和元素使进阶。或者用召唤师进阶,养莱莱。 而BD的核心思路有两个,一个是福库尔的手套,闪电伤害可以造成中毒。 一个是茁壮打击珠宝,在毒蛇打击击中次数越高,中毒伤害越高。 然后就是不断堆闪电点伤,包括珠宝和其他装备。 技能用毒蛇打击(其他的高频打击模式也可以,例如熔打)——多重打击——闪电支配——其他看你选了什么技能。。。 这样理论上可以极快速在2到3秒堆满20层中毒,如果按照一般近战大概20万秒伤计算,那么秒毒200万不是很难的。
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