炉石传说9.1版本马上就要大更新了,这一次的9.1版本共有5张卡牌遭到了削弱,除了青玉德之外,对于其它卡牌也有影响,很多玩家非常的关注这个情况。那么,炉石传说9.1版本什么卡削弱了?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说9.1版本削弱情况一览。
炉石传说9.1版本卡牌削弱内容汇总
在即将到来的更新中,我们将对以下卡牌做出平衡性调整:
激活
新效果: “在本回合中,获得1个法力水晶。”(原为获得2个法力水晶)
炽炎战斧
现在消耗3个法力水晶。(原为2个)
妖术
现在消耗4个法力水晶。(原为3个)
鱼人领军
新效果:你的其他鱼人获得+2攻击力。(原为+2攻击力/+1生命值)
传播瘟疫
现在消耗6个法力水晶。(原为5个)
开发者注释:基础卡牌相关
经过谨慎的考量之后,我们决定对以下三种基础卡牌做出调整:激活、炽炎战斧、妖术。这些卡牌堪称是各自职业套牌中的必不可少的常客,但如果在某些套牌中出现了过多的基础和经典卡牌,就会导致之后上线的新扩展包缺乏乐趣。
基础套牌中的卡牌在游戏中有着多种多样的用途,因此我们更希望对其进行平衡性调整,而非像经典牌那样直接将其加入荣誉室。同时,我们还希望将荣誉室的改动限制在每个炉石年的开始,因此我们对鱼人领军(一张经典卡牌)进行了平衡性调整,而非将其直接加入了荣誉室。
激活
目前游戏中存在着多个强力的德鲁伊流派,而它们都会用到激活这张牌。激活可以在游戏开局打出爆炸般的优势,让对手在剩余的游戏时间中都难以缓过局面。这次调整之后,激活仍然是一张简单的基础卡牌。在降低了其潜在的爆发能力的同时,仍然能够确保他在以低费法术为中心的套牌中的出场率。
我们还考虑了哪些调整?
我们也为激活考虑了另外几种设想:
回复2个法力水晶。
在本回合中获得2个法力水晶,同时将法力消耗增加至1点。
在本回合中获得6个法力水晶,并将法力消耗增加至4点。
由于激活是一张基础卡牌,我们得把它设计得简单明了一些。与野性成长一样,这些卡牌可提醒新玩家:德鲁伊的一个职业特点就是能够获得法力。
我们很清楚,像伪造的幸运币这样的卡牌在与其它辅助卡牌搭配时会十分强力,例如加基森拍卖师、艾德温・范克里夫和连击卡牌。在选对了合适的辅助卡牌之后,激活仍将能够保持一定的出场率,但不会出现在所有的套牌中――而这正是我们本次调整的目的。
炽炎战斧
自《炉石传说》上线以来,炽炎战斧便一直是战士手中一把强力的武器,它在两费曲线上可以抢到很多的节奏。同时还能与海盗及其它与武器相搭配的卡牌形成强力的互动。将其消耗提升1点的改动会降低战士牌组的节奏,并降低这张牌的综合强度。
我们还考虑了哪些调整?
我们还考虑过将炽炎战斧的攻击力降低至2点,但这样的改动并不具有明确的指导性。通常来说,对卡牌费用的改动所带来的困扰是最少的,因为玩家总是清楚地看到手中卡牌的法力消耗。虽然炽炎战斧的法力消耗做出了改动,但我们认为仍然将会在游戏中看到它的出场。其他一些3费3/2的武器(如鹰角弓)也会出现在一些与武器
的卡牌文字互动并不那么多的套牌之中。
妖术
我们不是因为现版本强度的问题才对妖术进行调整的。目前,萨满是一个充满灵活性的职业,但它缺少职业特色和明显的弱点。对妖术的调整可以略为削弱萨满在面对大型随从时的能力,同时也削弱了沉默的能力――我们必须让一个职业同时拥有长处和弱点。
有些卡牌实际上是可以当成沉默来使用的,在处理这些卡时我们会格外小心。如果玩家想要使用带有沉默效果的卡牌,那么他就应当付出某种代价。例如,如果玩家决定将破法者加入套牌,那么他就会发现这张牌在某些情况下会显得很弱势。牧师是唯一的例外――因为沉默是这个职业的特色之一。
虽然那些更具进攻性的萨满套牌中并不总会打出妖术这张牌,但考虑到职业总体特色的问题,我们还是决定作出这次前瞻性的改动。我们的目的之一就是防止萨满的卡牌都变成强力而直接的解场牌。我们将按照这一设计理念,继续巩固上述目标。
开发者注解: 鱼人领军和传播瘟疫相关
鱼人领军
鱼人卡牌十分适合用来取得前期优势,如果玩家无法及时清场,那么鱼人领军这样的卡牌就会如滚雪球一般走向胜利。去除鱼人领军的生命值增益会让玩家在面对鱼人海时更容易清场,同时也能保留它经典的卡组战术核心地位。简化生命值增益的互动也是本次调整带来的另一项好处。例如在目前,若在打出鱼人领军后使用狂野
术士和生而平等,将无法消灭场上的其它鱼人,从而让某些玩家产生迷惑。
我们还考虑了哪些调整?
鱼人骑套牌在当前版本的前期强度有些过高,因此我们考虑修改石塘猎人和鱼人领军。无论是修改石塘猎人还是鱼人领军都能实现这一目的,但选择鱼人领军会有一些额外的好处:简化生命值增益,并给鱼人套牌更多的未来发展空间,因为鱼人领军在环境中存在的时间要比石塘猎人更久一些。我们没有将鱼人领军直接送入荣誉
室,因为我们想要将荣誉室的调整限制在每个炉石年份的初始。
传播瘟疫
传播瘟疫是德鲁伊的一个防守利器,可有效抵抗进攻性的套牌,但相对其5点的消耗来说效率有些太高了。将传播瘟疫的消耗提升到6点可略微降低这张打出的速度,同时它创造出的防御性随从依旧能在后期派上用场。
我们还考虑了哪些调整?
我们考虑过将传播瘟疫修改为7费而不是6费,因为它目前是德鲁伊青玉嘲讽流套牌中的最强卡牌。不过,由于我们同时还对激活进行了调整,我们还是决定只增加它的1点消耗。