《明日之后》这款游戏,有哪些细节让你产生反感?
比如秋日森林npc给的藏宝图定位,就经常刷在一些山顶死角处,玩家往往需要找半天才能找到准确位置;还有我以前的亲身经历,当年做白树高地资源点任务,第一天是让我找小牛拍照,第二天是让我找老牛拍照,基本都是将地图跑了不下四五圈才成功做完任务。你能想象当你费尽九牛二虎之力才终于找到一头小牛,正高高兴兴地掏出相机准备对它拍照,旁边突然冒出一个小哥,端着汤姆逊上去就是呲呲呲一梭子将其打死时你内心的崩溃感受吗?
2、万恶的抽奖机制愈演愈烈从一开始,珍稀装备就需要抽配方和洗属性,但是由于前期消耗较小,也并非不能接受。直到后期的超级合成和究极合成,才令平民和微氪玩家望而却步,而市场上活跃的那些军火商,基本无一不是砸了n个648去抽奖洗装备的氪金大佬。而随着新版本的到来,就连氪金大佬也满脸无奈连连哀叹,毕竟你在打完副本之后,还要祈祷宝箱里能出一个枪口和握柄。现在就连装备配件都要抽奖看脸了,恶心至极。
3、pvp机制完全没有平衡性,毫无公平竞技可言远星城、动荡之城、南希市、夏尔镇、红杉镇是明日之后目前主要的pvp地图,玩家在这些地图的打斗中能否取胜,第一因素并非是你的技术和操作,而取决于你的装备和等级。现版本中最强的武器当属典藏喷火器,在伤害性能方面对其他武器呈现出一种碾压态势,而拥有顶级典喷的玩家在pvp中也往往占有相当大的优势。由于pvp地图缺乏平衡,就导致在动荡之城中,一个庄园顶级装备精良的大佬,可以轻易屠掉一个三流营地,在人家的市中心见人杀人横行霸道;在夏尔镇中,两三个高战就能肆无忌惮地堵在其他营地的游艇门口,吓得采集玩家瑟瑟发抖不敢回家。
4、游戏玩法过于单一,万年不变的活动内容
从公测至今,明日之后即将迎来两周年,但是它如今的玩法和内容,与刚开始并无多大不同。系统里每天设定的那些强制性任务,看似可以选择不做,但是你要想升级庄园去新的地图,就必须做任务获取经验,日复一日地砍树采麻找npc。每次的活动更新,无非就是新时装新家具,喷火器斩马刀等强力武器返场,帝国入侵、抗击感染、料理大赛、双人集训
5、明日之后npc的设定问题大多数游戏中的npc基本都会一直待在固定位置,以免玩家浪费过多时间去寻找,可明日之后却反其道而行之,故意拖延玩家的游戏进度,增加玩家的在线时间。不管是明日之后的哪一张地图,摄影师、猎人、冒险家、修理工四个npc都基本均匀地分布在地图的四个角落里,你在西北,我在东南,而且位置并不固定,只有在白天时候,才会随着玩家的位置随机刷新。玩家想要接取任务或者上交道具,基本都要不断跑图去找这几个npc,想要完成一张地图的所有任务,往往要付出大量时间。这个设定充满了满满的恶意和不合理,策划你难道就不能把这几个npc集中在一起,然后让他们一直出现?很难么?
6、各种赋能进阶专研,各种宝石试剂晶石号称是一款末日生存游戏,追求真实刺激的游戏体验,力求让玩家身临其境,然而如今的这些附魔、进阶、宝石、晶石,却意味着明日之后在渐渐沦落为一款令人嗤之以鼻的劣质网游,完全与它的初始理念背道而驰。当一个fps类末日游戏加入了大量魔法修仙元素之后,不出意外地变得面目全非,此游戏已经失去了初衷,再不值得期待。
1、 过气的饥饿营销
《明日之后》上线的第一天,许多玩家都经历了排长队的游戏体验,少则十几万人派对,多则几十万人,让人相信这游戏火爆得不的了,然后到了第二天呢,基本没有排队的现象,头一天的火爆现象全然不见。
2、 新手剧情太长
作为一款手游,新手剧情主要是为了帮助玩家快速熟悉游戏机制的,但是《明日之后》的新手教程基本都需要半个小时左右才能完成,而学会的仅仅是基本的建造和采集技能。
现在版本,红衣小女孩的诡异笑容,让我反感。更多的是觉得不寒而栗,一边哭,一边又拿出武器杀丧尸,杀完了还哭。
前几季实在太肝了,这游戏占的内存太多,老是害我闪退。人多就卡。第四季的更新好像都是悄摸摸似的,没啥新意,不过新更新的炮台很不错,不用耐久不用维修,伤害也很可观,还能用来卡怪。至于还有哪些细节让我产生反感,我都忘了。。。。微氪和重氪玩家的实力真的拉开很大距离了,打副本我都没有伤害。
细节?反感?个人认为里面配方和合成等成功率让人抓狂外,其他都很不错,起码,这块游戏从上线到现在3年,我一直在玩,0氪。也只玩这一款,原因简单,可玩性高,体验也不错,起码,再此之前从来没有一款手游游戏能给我这般的体验。在此之前都在主玩鹅厂,就拿鹅厂来说,它没有一块游戏是我玩着超过一月的。
《明日之后》一人一狗任务怎么过?
游戏刚开始还可以在黑背、杜宾、拉布拉多这三种品种的狗狗中选择选择一只作为游戏伙伴。
在游戏中这三只狗只是长相不同。玩家只需根据自己的爱好选择一只自己喜欢的。之后,玩家可以让宠物成为看门狗。、搜救犬、负重犬这三种发展前景。
但是选错的玩家也不要怕哟,还可以在小女孩玛蒂尔达改变宠物的属性和外观。
随身制作
点击主界面左下角的【配方】按钮就能进入,通过随身配方玩家可以直接制作采集工具、简易武器及恢复用品、进阶材料等几大类物品,而无需在装备制作台制作。
部分配方需要通过学习技能获得,随身制作可使用纳米塑材或资源制作。
通过在庄园放置配方合成机花费一定数量的配方残页(配方残页可在野外开启宝箱获得)和金条合成获得不同的配方就可以在庄园里的建材加工台或装备制作台制作家具结构或装备。