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《使命召唤二战》是一款备受玩家喜爱的第一人称射击游戏,其中的角色设计严谨细致,从服装到武器,都力求与二战时期的真实情景相符合。然而,游戏中角色的身高设定往往引起不少玩家的好奇和讨论。
在游戏中,玩家所控制的角色常被称为“猪脚”,以此代表玩家在游戏中的化身。角色的身高设定对于游戏体验来说具有一定的影响,因此游戏制作方经常在设计中进行仔细考虑。
根据游戏制作方的官方设定,角色的身高差异化是根据战争时期不同国家的典型身高特征而决定的。因为在二战时期,参与战争的各个国家的人种和地域差异较大,这也导致了他们的平均身高的差异。所以,为了准确再现二战时期各个战斗单位的特点,使得游戏更有真实感,制作团队根据相关历史资料和研究,进行了身高的设定。
1. 美军角色:美国作为二战中的重要参战方,其军人的平均身高在当时是相对较高的。因此,在游戏中,美军角色的身高普遍较高,一般在180-190厘米之间。
2. 英军角色:英国是二战时期的主要参战国之一,其军人的平均身高也较高。所以,游戏中的英军角色身高也在175-185厘米之间。
3. 德军角色:作为二战期间的主要反派势力,德军士兵的平均身高也比较高,游戏中的德军角色一般在175-185厘米之间。
4. 日军角色:作为日本当时的主要参战方,日本士兵的平均身高相对较低,因此在游戏中的日军角色身高一般在165-175厘米之间。
需要注意的是,以上数据只是个大致范围,游戏中仍然存在少数跨国混合部队或特殊角色,其身高可能会有所不同。
游戏制作团队在设定角色身高的时候,旨在更好地还原二战时期各个参战方的特点和形象,让玩家在游戏中能够身临其境地感受到当时的战争氛围。
此外,身高设定也有助于游戏的平衡性。在游戏中,人物的身高不仅可能会影响角色的视野范围和攻击距离,还可能会对角色的移动速度和战斗动作产生一定影响。通过差异化的身高设计,可以使得不同角色在游戏中有各自的优势和劣势。
《使命召唤二战》中角色的身高设定是根据二战时期不同国家的典型身高特征而决定的,旨在还原当时的战争氛围和各个参战方的特点。通过身高的差异化,增加了游戏的真实感和平衡性。然而,需要注意的是,游戏中角色身高仅仅是虚拟设定,与现实世界中的真实身高并无关联。
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