1. 怪物猎人双刀派生
怪物猎人世界双刀飞,想要让太刀飞起来其实很简单气刃兜割,太刀气槽在白色以上的情况下,也就是至少气刃大回旋斩要命中一次,并且有气槽的情况下同时输入R2+三角就可以使用牙突,牙突命中后就会派生兜割,训练场就有操作教,这样飞。
2. 怪物猎人双刀流派
斐淮橦『至尊』第一
乔玉己『至尊』
唐泛『至尊』
向士纶『至尊』
色拉羽庭 万俊史弛『道峰尊皇位』
3. 怪物猎人双刀派生推荐
真结云双剑:160攻击,150点绿斩,无孔无会心迅龙双剑:140攻击,20点蓝斩80点绿斩,1孔40%会心率会心攻击1.25倍伤害加成,所以计算一下会心期望值:迅龙双剑期望值为140x(1+0.25x40%)=154单从期望值的角度来说迅龙的154攻击是逊于真结云双剑的接下来考虑下斩味,绿斩斩味辅正1.05,蓝斩1.2,就以100刀来计算:真结云双剑:160x100x1.05=16800迅龙双剑:154x20x1.2+154x80x1.05=16632所以从理论上来讲,还是真结云双剑更胜一筹,但是如果你RP好,会心出的多,那么迅龙双剑的输出很可能反超,毕竟他们两把双剑之间差距很小。当然从后续发展上看,迅双的升级空间是很大的,最后做成的夜天连刃实用性也很好,所以建议还是做一下迅刀,素材富裕的话做一把真结云也是可以的
4. 怪物猎人世界双刀派生表
双刀玩属性很厉害。 一般是先出一把实用物攻刀过渡,再出齐属性刀。 物攻刀推荐走铁刀系,之后可以升级成迅刀系。 属性刀推荐先出冰雷二系,因为弱这两个的怪很多。
雷刀早期可以出铁刀系强化的电锯,之后换雷狼双刀。 冰刀可以出狗龙系强化的暴雪双刃。
上位以后也是这个道理,先迅刀升上去再慢慢造别的刀
5. 怪物猎人x双刀派生
详细的?比如1-10级去杀狗和狼,不说了,和以前一样,吃双然后1小时就10级,然后10级进野猪刷到20级出来,然后刺杀狼王,每天4次,1次小狼3次大狼,刷完后打蛋,这你就30级以上了,然后升天,死亡擂台,买珠子或者花钱找人带,完成后等级35级左右,然后去刷鹿当宝宝到40,下野外继续1级到2级,出来继续吃双去当宝宝刷鹿,当然你装备好可以自己去,52级双刀出漫天后继续刷鹿,到55级或者到60然后刷猩猩到70,挂树,如果装备强悍可以自己单刷,建议组满,有经验加成,80级刷大象,如果装备好,而且有强力拉大象的,那你一天大概4级左右,如果你是超级人民币,那一天5级不是梦,装备好可以直接省略猩猩或者树直接去刷大象,你会体验到飞一般的感觉,如果你舍得投资,5万左右你可以1-99级慢些大概2星期左右,转生后几乎1个多星期就快满级了。
75级刷大象最低要求65级9洞赤诚人王套,武器同等级高攻击高大体神武,护腕手套都必须满攻击,护符至少也要4个高攻击的,像无极啊,碧血啊,都是最低配置,6世,8世都很正常。衣服全孔雀,最低3极品。武器3洞18强神武,大体要求8以上。不要以为我是没事消遣你啊,要知道刷大象是很多人组队的,你攻击越高所得到的经验也就越多,如果你攻击垫底的,那你一天能有2级就算烧高香了。护符最高配置力双刀好像是8世,6世,无极,战神,碧血,还有哪个忘记了……至于那2个9还不如碧血,就是总攻多点也就是元功高点。以上所述个人经验,如果有哪位高手意见不同请勿责怪哈
6. 怪物猎人 崛起双刀派生
1. 武器分类选择,使用的武器分类为:短刀、刀(副手) 双刀使用的主武器短刀,与侠盗主武器是一样的,都是短刀: 双刀的副手选择上,有几种选择
2. 升级技能选择: 2转的时候,采用双刀风暴升级(这里额外一提,双刀风暴技能书目前可以通过2个地方购买,分别为商城以及拍卖): 拍卖购买双刀风暴的时候,需要
3. 超级技能部分: 个人是这样加点的(主动技能都是点满的,阿修罗、传说冒险家、隐形剑各1点),被动技能为:幽灵一击-额外攻击、幽灵一击-无视防御
7. 怪物猎人双刀衍生
安迷修是孤儿,爸妈未知。
安迷修,网络漫画《凹凸世界》及其衍生作品中的角色。凹凸大赛参赛者,自称“最后的骑士”,人称“双剑的安迷修”。有着无比坚定的信念与强大的意志,创世神最后的圣殿骑士。
《凹凸世界》漫画第21话中得知安迷修是孤儿,他自幼被圣殿骑士菲利斯·尼克瑞斯收养教导,而他的师父是创世神的直属骑士。
8. 怪物猎人双刀派生图
斩击斧是一个在怪物猎人三中才有的新武器。很多新手玩家们对这个武器有很大的兴趣。但是,斩击斧并不是一个没深度的武器。在此只说前几个很基本的斩斧路线推荐,作为一个上手的阶梯。
另外注意的是,建议先用太刀或双刀过前期,来到村长4星的雷狼龙解决后,可以考虑按照二楼童鞋的建议开始做彩鸟斧或者雷狼龙,都能作为强有力的输出攻击,解决中大型怪物很有效。
琥珀冲击一定要做,不仅附加冰属性,还增加了属性攻击的技能。
在村长最后的紧急任务打峰山龙的时候输出很客观,由于用斩击斧在村长下位会很困难,建议可以做几把太刀。
比如,双火,讯龙军刀,还有雷狼龙的太刀,太刀的灵活度相当不错,输出也比双刀可观 好好运用太刀和斩击斧,村长下位很快搞定。《怪物猎人p3》是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,于2010年12月1日发行。本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,但是最大限度的保留了《怪物猎人3》的优秀系统成分。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。
9. 怪物猎人世界双刀派生路线推荐
片手剑
△ 斩击(连续按就是连斩)
○ 回转斩击
△+○ 跳跃攻击
R键 防御
防御中+○ 防御攻击
防御中+△ 向上斩击
防御中+□ 使用道具
比较好用的一个武器,最大的长处在于即使是持刀状态也十分灵活,而且可以不收刀使用道具,在连机的时候,相当实用。攻击方式和双刀差别不大,依然是迂回战术,等怪物攻击落空,硬直的时候,用三角开刀进行连续攻击,连续最后可以接一个圈,连击中途也应情况而定来提前中断躲避攻击,连机的时候多利用有,广域,技能的套装(如电龙D)配合不收刀使用道具的特性来做后勤
大锤
先说一下锤子的攻击方式
△+△+△:3连本垒打 ○:横向轻击 R:蓄力(受时间影响)
○+△+△+△:横向轻击+3连
○+R:横向轻击追加蓄力
△○R:在收起锤子的状态同时按下3键,直接开始蓄力
R键蓄力是锤子的灵魂,共3个阶段
1:开始蓄力到1秒左右 大范围横向打击
2:1秒后至2秒左右 大范围横向打击接上挑
3:停止时的大地一击/移动中的旋转攻击(俗称转转乐)
专门说一下旋转攻击,旋转攻击在转4圈之前按下△追加蓄力2段的横向打击和上挑,4圈之后追加本垒打。蓄力攻击需要较长时间的适应,刚摸锤子时无法得心应手的使用大地一击和旋转攻击是很正常的。
再说一下变化
2G对锤子做出一些变化,并不是性能的变化,而是锤子成功命中的部位为“头部”时,产生黄光特效,告诉猎人产生了眩晕值(C社也满厚道的....)
有些人觉得锤子蓄力变慢了,其实是你穿的装备带杂念技能,残念,由此推测你当时穿的大概是霸装……
最后说一下锤子的性能
1:锤子在攻击怪物头部时产生眩晕值,眩晕值和锤子技能有关与锤子种类无关,属于隐藏数值,眩晕值最大的技能是大地一击的第2下和3连的最后一下本垒打。怪物在产生一次眩晕会增加眩晕抗性,最多增加4次。
2:锤子在蓄力时抵抗大小风压(钢龙的风墙仍然有效)。
推荐武器
角王锤混沌撕裂者、大龙坏棍、改良型机械锤、大新星
锤子对属性要求不大,最重要还是物攻威力,最强锤子不出意外仍然是角龙一族。
推荐防具技能
高耳,攻击力UP
初期推荐防具
爬虫装、黑狼装、轰装
接下来是我对锤子的心得
锤子单次攻击威力大,但是攻击硬直也很长,因此攻击后翻滚是必要的,大量消耗耐力的问题只能依靠强走药解决。在这一点看来锤子并不是一种新人向武器。
锤子攻击时要抓准破绽,定点攻击是锤子的必修课。
长时间硬直使锤子并不容易贪刀,游走是必备的功底,游走时锤子可以保持蓄力状态,随时翻滚取消蓄力是必须的。使用锤子不能和怪物的距离太远,所以当怪物冲撞远离你时,还是翻滚取消蓄力收锤伺机再次攻击。
狩猎笛
最近迷上了笛子,笛子都强化完成 ,以下所介绍的笛子基本都是指同音色中强化到最高的,没强化到最高的音色会有区别(紫色音符变成了白色音符),但键位还是一样的。如果笛子在强化前后能吹奏的效果发生重大变化,我会将强化前和强化后的分别说明。
我在网上大体看了下,关于笛子的介绍国内大都是直接给出一张乐谱,所以我想逆转过来,从笛子反过来总结一下,列出每个笛子能吹什么效果(当然这在武器升级路线表里可能也有),但我同时总结了一些实用的乐谱,尽量让大家用最少的音符吹出更多的效果,但考虑到实战中的运用,乐谱一般不超过5个音符(大约演奏10多秒,在实战中无掩体时已经很危险了)。目的就是让没有接触过笛子的人能方便地选择笛子,少走弯路。不过偶也是刚接触笛子,自己写的肯定有很多不足,请大家多来拍砖
关于音色的描述,为了方便大家放到小P上看,我用文字来表示:
白,红,紫,蓝,浅蓝,绿,黄 一共7种音色,其中白是基本音符,紫是白的进化型音符,一般只有高级笛子才能吹,每把笛子肯定有基本音符白或者紫。
1.笛子的基本操作
△键:出武器 □键:收武器
持武器时:△键 重攻击,可以连2次
○键 轻攻击,可以连3次
△+○:大地一击(类似于锤子的蓄力,不过威力嘛...)
持武器状态下 按R键:切换到演奏模式并开始演奏O键的音符
△,○,△+○各代表笛子的一种音符
演奏模式下 按△键:演奏△键上的音符
演奏模式下 按○或□键:演奏○键上的音符
演奏模式下 按△+○键:演奏△+○上的音符
小说明:在演奏模式下 按△键是 笛子前击(有攻击效果)并演奏△键的音符
按○键是 笛子右击(有攻击效果)并演奏○键的音符
按□键是 笛子左击(有攻击效果)并演奏○键的音符
按△+○键是 笛子后击(有攻击效果)并演奏△+○键上的音符
并且在演奏模式下轻微的攻击(如蚊子叮咬)不会影响演奏
快捷操作(快速起手): 收武器状态下 R+△键+○键: 直接演奏 ○键的音符
收武器状态下 或 持武器状态下 做出攻击动作后 按R键:直接演奏△+○上的音符
这两种操作比 出武器 >按R >出音符 的动作至少快1.5秒,推荐使用(貌似就是△键上的音符不能用快捷方法出,怨念)
X键:持武器时是向前翻滚回避 ,在演奏模式下也可以,同时演奏终止。在收起武器时是下蹲.
配合摇杆就能向各个方向翻滚,这点和除了枪系以外的武器是一样的
弓
我的说话不多,弓就近远程,但不是激光枪,也不是片手。
(弓)的操作说明
△键/(长按处力):射
○键:近身攻击
□键:收弓
X键:滚(很难听吧)
△+R键:瞄准加发射(当然也可以△键长按处力)
L键:打开快捷道具栏
L+○/□:选择道具
L+△/X:选择弹药
R键:瞄准
十字:移动准星
常用技巧以及狩猎中必须具备的基本常识
弓是可以一边行一边处力的,对准就射。能在处力间滚的,不怕突然的飞扑和火车(但滚完之后就没有处力了)。我的用弓格言:最重要是看清敌人准备的是什么行动,作出响应的反应.别做无畏的动作。
弓箭武器弹种查看方式:
阶段1:XXLVX
阶段2:XXLVX
阶段3:XXLVX
从上至下分别为“平时”“蓄力一”“蓄力二”“蓄力三(需反动技能MS……反正村级不要想)”
弹种共三种:
连射:按等级增加射出箭的数量,常用。一级1支二级2支三级3……
扩散:按等级增加数量,但是是水平方向散射……
贯穿:穿过身体的攻击
瓶种解析:
空瓶-用来合的
强击-加强攻击
(新)接击-在短距离加强攻击
毒-毒属性
麻痹-能麻痹敌人(要看敌人的承受力)
睡眠-能睡眠敌人(要看敌人的承受力)
推荐武器
初期弓箭推荐
无属性-初期弓升级及桃毛兽弓(贯穿用)
火属性-怪鸟弓(火龙体液可以让农场猫密林沙漠探险取得,需升级农场最后一项,要三星)
水属性-盾蟹弓(需三星)
冰属性-白跳弓(打怪鸟用……)
电属性-蚊子弓(关键素材电气袋)
长枪
此心得是我们太刀团为迎接2G而创的长枪讨伐村下位以及集会下位的心得,主要目的是使新手在狩猎过程中少走弯路,减少卡怪可能,并且了解此武器的相关知识。文章内容融入个人见解,如有不同,可以提出
首先是一些长枪的基本知识简介
攻击方式:
△:平刺:打击距离较远,人会稍向前移动些,能连续进行3次,3次后有僵直,能用后跳/侧移取消
○:上刺:攻击力较平刺稍高,人会稍向前移动些,能连续进行3次,能用后跳/侧移取消
×:后跳:如果是在后跳后或者是做出攻击动作后按左/右按×就是往相应方向侧移。记住长枪的后跳/侧移是能连续进行3次的,灵活运用后跳和侧移是成为枪高手的必要条件之一哦。
○+△:突进:可以贯穿对方造成连续伤害,突进过程中可以同方向键左右稍微改变方向,无视轻攻击和风压,按○键是停止但是会有小幅度僵直,突进过程中耐力会不断消耗。突进中按△键是突刺,打击距离长,攻击力最高
十字键拉下按×:大后跳,跳的距离比一般后跳远,但是必须要作出攻击动作后才能使用,使用后无法像一般后跳一样三连
R+○+△:从平常状态立即转入持枪防御状态,很重要的操作
R:防御:长枪的必要技能
跑动中△:拔枪刺,威力很大
长枪攻击并没有像太刀片手那样连招,长枪只有3连刺,然后运用3连跳或侧移来调整位置,总体上长枪很慢,但是在这时局部灵活,另外需要注意,攻击时并不一定要三连刺,有必要时打一下就要移开,如果被怪打到就划不来了。另外长枪是防御性能最好的武器,其武器自身带防御性能+1,所以装备有防御性能+1的话能完美防御住大部分攻击而不会出现减血和硬直
以下是长枪的一些注意要点
1:长枪持枪时移动很慢而且无法翻滚,而有时怪物冲来时发现已经无法躲开别忘记我们有防御
2:长枪需要注意耐力消耗,当发现不能防御时,宁可吃怪物一招也别防御,破防是要承受1.5倍的伤害(还不如收枪等被PIA飞了还来得及马上跑路。
3:长枪后跳等可以连续进行3次,而且可以在后跳和侧移中随意转换
4:长枪攻击时不要一味狂点攻击,要掌握出枪节奏感,不然狂按也不见得是最好的输出效率
5:长枪兼并切断与打击两种攻击属性,系统会自动选择合适的来计算(算打击时攻击修正为原来的72%)
6:用长枪要冷静,不能乱了手脚,由于持枪不能翻滚,所以如果被怪物逼到角落时不能慌乱,要相信枪的防御能力
7:长枪按住防御点攻击是防御刺,攻击低但是有时候还是不错的选择
8:长枪由于是点对点的打击,而且移动慢,所以大多数情况断尾不是很舒服。
9,枪可以防御中移动并改变防御方向
10,长枪在用防御刺后也能立即转入后跳或者侧移(要送开R键)
铳枪
△ 前突(可形成3连击)
○ 炮击
△+○ 上斩
R键 防御
防御中+△ 向上突刺
防御中+○ 装填弹药
防御中+○+△ 龙击炮
新武器,攻击方式依然推荐和枪一样的攻击方式,必要的时候,可以利用发炮时候的后坐力来后退,比较方便。多使用龙炮,有一定攻击威力,但是冷却的时候,动作会迟钝。
大剑
《MHP2》中的改进是蓄力,攻击力相当大啊,和大锤有一拼,枪求的是锁,大剑求的是定,定在一个怪物暂时无法打到的位子上,利用大剑的高攻击力攻击怪物弱点,使怪物出现硬直以及倒地。具体打法是:看到怪物硬直的时候,一其弱点或脚进行攻击,在三角开刀后,利用圈和三角+圈,挑斩的动作互补,使自己定在一个位子上对怪物的弱点进行固定攻击,一但怪物倒地,立刻上前蓄力,然后发动攻击弱点和需要破坏的部位。在连砍的过程中,发现怪物要攻击的时候,立刻防御(这个要求比较高,要看到怪物做出动作后就要防御,大剑的收招需要一定时间)连机不建议使用大剑,会给同伴带来很大的不便。
轻弩
轻弩是一种上手简单,机动性优异,弹种丰富的武器。在最早期,轻弩的优势尤为明显:价格便宜、升级方便并配有能无限使用的LV1通常弹。当然,缺点也比较突出:攻击力低,装弹频率高,时间的损耗比较严重。因此与任何怪物的战斗都需要猎人保持恒心与耐心。只有通过熟练的跑位与精确的射击,轻弩的威力才能被真正发挥出来,从而提高讨伐效率。
心得要点
1.贪枪如贪刀,多打一枪的后果往往就是猫车。
2.先定位再瞄准,切忌盲目开镜。
3.利用一切可以利用的高台。
4.速射是一种强大的技能,不过有些弹种的速射后坐力非常大,而且速射本身会造成玩家非常大的硬直,使用前应多多斟酌。对于后坐力大的速射弹种最好和高台配合使用。
轻弩主要操作与要点
武器收起状态:
△:架起武器
L+△or×:弹种的选择
武器持有状态:
△:装弹
○:射击
○+△:近身攻击
L+△or×:弹种的选择
两种准心:
进入武器持有状态后按R:用摇杆控制准心
进入武器持有状态后长按R:用方向键控制准心
其他:
1.轻弩的○+△威力极小,基本可以无视。
2.除了升级武器的攻击力外,轻弩还能在以下方面进行强化(消音器和长桶之间只能二选一)。
强化配件:
(1)消音器:不容易被怪物发现。
(2)长桶:提高轻弩的精度与子弹的初速度。
(3)可变倍率瞄准镜:顾名思义,瞄准时可以变更倍率。
轻弩弹种介绍
通常弹:最便宜也最实用的弹。
LV1通常弹:无限弹药,威力一般。
LV2通常弹:99发,威力比LV1通常弹高,比较实用的子弹。
LV3通常弹:99发,威力没有LV2通常弹高,但可通过跳弹追加伤害。
散弹:范围最大,比较实用的清小怪,破大怪部位的子弹(数据出自MHP2)。
LV1散弹:60发,每发3HIT。
LV2散弹:60发,每发4HIT。
LV3散弹:60发,每发5HIT。
贯通弹:与大型怪战斗的必备弹药(数据出自MHP2,鉴于LV3贯通弹的后坐力消失,所以贯通弹的变动可能比较大)。
LV1贯通弹:60发,最实用的弹药,一发能对BOSS给予3次伤害。
LV2贯通弹:50发,实用性不错的弹药,一发能对BOSS给予5次伤害。
LV3贯通弹:40发,无后坐力的弹药,一发能对BOSS给予7次伤害。
彻甲榴弹:炸弹和音爆弹的结合。
LV1彻甲榴弹:9发,最常用的彻甲榴弹,主要用来把水龙和沙龙炸上来。
LV2彻甲榴弹:9发,基本上和LV1相同,威力比LV1大,用来破部位不错。
LV3彻甲榴弹:9发,基本上和LV1相同,威力比LV1大,破部位圣品。
扩散弹:MH系列最强弹药,固定伤害。
LV1扩散弹:(32×3)
LV2扩散弹:(32×4)
LV3扩散弹:(32×5)
特种弹:改变怪物的状态,对战斗非常有帮助的弹药。
LV1回复弹:12发,可直接购买,回复攻击范围内生物(包括怪)30点HP。
LV2回复弹:12发,也可直接购买,回复被攻击生物50点HP。
LV1毒弹:12发,可直接购买,能使怪物中毒。
LV2毒弹:8发,不常用但实力很强的毒弹,固定毒储存值50,比较容易让怪物中毒。
LV1麻痹弹:12发,可直接购买,能令怪物麻痹。
LV2麻痹:8发,不常用但实力很强的麻痹弹,固定麻痹储存值50,比较容易让怪麻痹。
LV1睡眠弹:12发,可直接购买。令怪物进入睡眠。入眠后第一下攻击威力为平时的3倍。
LV2睡眠弹:8发,不常用但实力很强的睡眠弹,固定睡眠储存值50,比较容易让怪进入睡眠状态。
属性弹:具有弱贯通能力,选用与怪物的相应的弱抗的弹药可对怪物造成较大的伤害。
火炎弹:60发,给予怪物火属性的攻击。
水冷弹:60发,给予怪物水属性的攻击。
冰结弹:60发,给予怪物冰属性的攻击。
电击弹:60发,给予怪物雷属性的攻击。
灭龙弹:20发,给予怪物龙属性的攻击。
重弩
在怪物世界里,猎人从来不只是和怪物做着近身肉搏战。很多时候,远程射杀明显是更安全,且更方便的一种方式:重弩。我个人对它的评价绝对是攻防兼备的高伤害远程兵器,如果你不是一个近战爱好者,我相信你会对以下内容感兴趣……
为什么选择重弩?
事实上,说起远程,其实有3种:弓、轻弩、重弩。
首先说弓,那就不得不提2G前流传着这么一个超级水又超级无聊的冷笑话:
问:某某怪打不死啊,咋打?答:你随便拿把弓开火就好了。再问:为什么我拿弓开火也打不死啊?答:我不是说了让你随便拿把霸弓开火啊(囧rz....)
不过正因为2里霸弓太过霸道,这次C社干脆就把霸弓变成一个看起来似太监的弓了……
再说轻弩,首先伤害很低,其次打有吼的基本都要带耳,否则就是死。
而对于新进游戏的新手来说,耳似乎是一个遥不可及的东西,至少电龙同志要高耳。
什么?你说扩2?2里还行的通,但是2G里…… 看看扩2超高的反动,可怜的伤害和那高昂的成本。我个人认为还是免了吧。材料全卖都换不回成本的事情事实上少做为好。
好吧,介绍下我们的主角重弩吧。操作方式和轻弩如出一辙,瞄准都是按R,不过重弩比轻弩多了一面盾,所以危险时刻我们可以选择强顶火车/飞扑/老拳/火球…… 以及作出迎着火车射击这样BH的举动。
理论课程就到这里了,如果您感兴趣的话,请继续看下去.
单人重弩的攻击思路
言归正传,既然你选择了重弩,那也就选择了一条时刻把脑袋放在裤腰带里的路.你所做的每一步,都必须十分小心(虽然近战需要更小心)。
可以这么说,平时打怪,通常弹特别是通常2,还有霰弹都是我们的主力弹,而贯通我们暂时放后讲。
霰弹
弹如其名,能够进行多次打击的弹药,瞄准的精度不需太大,很多时候只要面对目标就能中,清小怪能力一流,对于破坏BOSS的弱点部位能力一流。缺点也很明显,单点的伤害相对其他子弹来说是最低的。基本上把BOSS该破坏的部位破坏了后子弹也就没了,所以带满60发就足够了,不需要多带。
通常弹
这里给大家讲下,其实子弹并不是级别越高伤害越大的,通常3的伤害其实没有通常2高(当然比通常1高,不然要通常2做什么)。但是通常3在发射出去后,会跳弹(即命中着弹点后随机方向的90度弹跳),如果同时跳到2个弱点部位,那通常3的伤害就是高的吓人了。当然这情况基本不会发生,至少本人能力有限。
贯通弹
贯通弹的伤害确实是一级比一级低,但贯通的威力在于持续性的打击,比如说站在怪头侧30度的位置让头翅连在一起,这样的话贯通2也能发挥出最高的伤害。贯通1的话因为只打击3次,所以迎着火车贯也不怕,而贯通3的打击次数是6次,所以…… 除非你能追着火车贯,或者贯老山级别的东西,否则还是别贯的好
太刀
这次是我们太刀团首发的太刀对全村下位以及集会下位攻略。适合各位新手在狩猎过程中遇到疑问以及卡怪时候帮助各位解决相应的问题。以下如果有不对或者各位观看后有自己的意见的话可以发帖或者发短消息给我。我会及时更新。
注:部分武器推荐来自 蓝大的名帖“低掉的太刀心得”
基本操作
先提一提太刀的基本按键和连招。相信对第1次接触本游戏的人有帮助的
△:拔刀斩
○:突刺
△+○:袈裟斩
突刺之后△ :上挑
R:气刃斩(受气槽积蓄值影响)
其中△+○ :袈裟斩是太刀的灵魂技能。单人太刀猎人在上位任务生存的关键所在。
常用连技:
△---R----X(滚。下同)
△---△---R-R-R----△+○-----X
(△---△---○)无限连。
△---△---○---△---R---△---R---△---R(3连击)---△+○ 太刀在气满下
可以发挥出最大的威力的连续技。除中陷阱或特殊怪普通情况下不推荐使用。
R是最实用的。因为出招后可以直接滚对速度快的怪物等他转身直接R然后滚这招很实用的说。但是这一代R是会弹刀的所以大家还是看实际情况。还是这句话太刀没有死版的连击。每招都很活。
武器推荐
新手的话,我只推荐2把武器。鬼斩。好做!有了他下位任务全清!龙刀。打龙和古龙的神器.本人过任务时候基本都只用这2把武器。其他武器大家可以按自己爱好选择实用:)
衣服推荐
新手推荐的衣服有
大怪鸟套。+HP和攻击。对新人不错
盾蟹装。防御挺高。
镰蟹装。很适合太刀和双刀的。
黑狼鸟装+黑鸟伪装头。高耳。见切+1村最实用的装备。
轰龙装。毒品套装。懒人必备。打2只怪时候比较推荐!
个人心得
现在我写下自己对太刀使用心得,把握好出刀和收到的时机。有时候不必每刀都收。持刀游走也是我们太刀必备的功底!但有时候要立马出刀出飞扑!这里提醒各位新手飞扑就是收刀状态下在怪物冲向你时候按方向X。这样可以出一段无敌时间。这个对我们太刀绝对重要!
把握距离感。看过视频可能会觉得为什么视频里那刀那么远都能打到。这就是对刀的距离感。各位打的时候多多摸索。
几个大忌:
1.切勿乱按。刚开始玩的朋友肯定贪图太刀的爽快连招或者搞不清出招而胡乱按。这个绝对会影响以后的狩猎之路。从开始开始就按清每个键按准每个键
2.按键速度。这里提的速度是慢是准!而不是快!要每刀都砍中。慢慢来。因为太刀如果在一个时间连续按出2刀这对没有防御的太刀是绝对致命的
3.心理素质。这点提醒各位打怪无论开始到结束都要把节奏掌握在自己手上。有些朋友上来打的很好。但因为觉得怪弱而大意这很可能导致被怪连死。时刻保持冷静。因为我们要把握的势!是胜势
双剑
△ 斩击(可以连击)
○ 回旋攻击(鬼人化中可以2段回转)
△+○ 突进斩(鬼人化中为乱舞)
R键 鬼人化
改进不大的武器,就多了比较实用的,在连击以及乱舞中可以用X中断,这样在攻击的时候就更方便躲避了,具体的打法还是使用迂回战术,引诱怪物攻击落空,硬直,然后上前去进行乱舞攻击或者连击,这个根据情况而顶,如果怪物硬直时间比较长,推荐用乱舞攻击,弱点或者需要破坏的部位,如果硬直不长就用连击蹭几下,然后躲开,后期的怪物基本上,皮糙肉厚,所以一定要倍上强走药,多用乱舞攻击怪物。
10. 怪物猎人崛起双刀派生路线推荐
孤岛那边有,中文名青闪石,是p3就有的矿,去孤岛那边的矿点随机挖的到,需求量不大但是相对挖的概率也比较小,我从x玩到xx毕业也就20几块