一、阴阳师熏增伤多少
阴阳师熏的增伤是30%。1.根据阴阳师游戏设定,熏的法术效果是增加目标单位受到的所有伤害30%,因此熏的增伤效果是30%。2.阴阳师中,熏不仅能增加伤害,还能增加其他效果(如眩晕),但其增伤效果是相对固定的,无论是攻击力高低还是作用的目标受益情况,都是加30%的伤害。
二、阴阳师涂佛增伤多少?
涂佛能给友方式神全体增伤15%,以及增加15%抵抗,持续两回合。
三、阴阳师增伤式神排行?
1.千姬
打火增伤,御魂堆高攻击,配合大招拔锤子无敌收割。
2.缚骨清姬
高输出,三技能锁拉条锁回血,蛇灵回收以后三技能残局无敌。
3.鬼王酒吞童子
免控,推条能力可以和各种体系结合,即使啥事都不干也是个人型buff,给全队的减伤保护非常有安全感。
四、阴阳师sp灯怎么增伤?
增伤输出以及防御叠加
增伤增防:由于式神被动可以使自身获得一层印记,每一点鬼火就能获得一层buff,最多可以达到100层。死完后不会掉层数,每一层buuff都可以提升我方式神1%攻击力和防御力,千万不要小看1%,sp灯姐的鬼火收集能力是比较快速的,增伤属性也会叠得很快,只要达到100层,就是百分百的增伤和防御属性叠加,在魂土中可以当一个增伤的辅助式神,培养成本不高。
增加鬼火
Sp青行灯除了夺取对方鬼火的机制,还是可以提供一定的打火能力。只要我方式神通过鬼火行动条就能获得对应 的鬼火,还有就是在我发方式神回合结束的时候,鬼火的行动条可以直接推进一个,而且每当收集到30点鬼火就会释放一次aoe伤害,不消耗任何的鬼火。
御魂推荐
建议sp青行灯佩戴狂骨或者荒骷髅御魂,属性要求为攻击,攻击暴击,暴击足够的话可以堆爆伤,灯姐除了可以提供辅助能力,输出能力也是不错的。
五、阴阳师千姬增伤算法?
技能系数=95%=A
技能增伤=50%=B
层数上限=5
技能伤害=攻击力*攻击系数*爆伤=C
增伤50%,上限五层
=C+(C*50%)*5=D
戟增伤15%,上限五层
=D+(D*15)*5
/
=D+D*75%
以8000攻击200爆伤代入上面逻辑,最终的结果是93100,这个伤害为95%攻击伤害的5.81875倍,是全部攻击力的11.6375倍。
93100为不计防御得出的数值,敌方的防御,若换算成30%减伤,则为65170,再加上鬼吞随便取个值30%减伤,就剩下45619,再加上白藏主被动,差不多4w左右的样子。
如果二号带速度,那这个计算公式里的总攻击就要减少基础攻击力的55%,即8000-3000×55%,这里基础攻击取3000整,以上面200%爆伤的逻辑,不计防御的伤害为73898,防御换算减伤后为51728,再加上鬼吞,剩36210,再加上一个减伤或伤害吸收
六、阴阳师鬼吞增伤机制?
鬼吞增伤机制存在。因为在阴阳师游戏中,鬼吞是一种被动技能,它可以在队友造成伤害后使得自己的攻击力提高,增加伤害输出。具体来说,每次队友攻击所造成的伤害,都会让鬼吞的增伤值增加一定比例的攻击力,这个增伤值有一定的上限限制。此外,鬼吞还有可能对敌方造成额外的伤害,提高战斗效果。所以,在阴阳师游戏中,使用鬼吞技能可以提高自身输出,是一种强大的增益技能。鬼吞技能的使用需要注意队友的攻击顺序,只有在鬼吞后面才能发挥最大的效果。同时,玩家还需要根据自己的阵容和需求进行组合搭配,以达到最优的战斗效果。
七、阴阳师久次良怎么增伤?
九次良第一次放技能胫骨开,是可以提升30%攻击力的
八、阴阳师增伤辅助式神排行?
1.千姬
打火增伤,御魂堆高攻击,配合大招拔锤子无敌收割。
2.缚骨清姬
高输出,三技能锁拉条锁回血,蛇灵回收以后三技能残局无敌。
3.鬼王酒吞童子
免控,推条能力可以和各种体系结合,即使啥事都不干也是个人型buff,给全队的减伤保护非常有安全感。
九、阴阳师增伤减防式神?
1 阴阳师游戏中有一些式神可以增加伤害或减少敌方防御。2 这些式神通常是攻击型或辅助型,可以通过增加自身攻击或降低敌方防御来提高输出伤害。3 值得注意的是,增伤减防式神只是游戏中的一个方面,玩家还需要考虑其他因素如式神属性、配合等综合因素,才能更好地打出高效的战斗策略。
十、阴阳师千姬怎么快速增伤?
千姬有出众的回火和增伤能力,非常适合在战斗时长较长的场景。每消耗7点鬼火就能回复3点鬼火,无上限;同时提升全体15%的伤害,上限5层(75%)。
千姬可以开局将海原贝戟召唤出来,之后切普攻,作为回火和增伤工具人。同时,因为几乎都是普攻,非常契合涂佛,又能获得一个全体增伤。
并且,在战斗时长足够的场合,可以和SP清姬一起上场。在潮声增伤满5层后,SP清姬召唤出蛇灵,顶替召唤物位置的海原贝戟。
PVP:
优点:
千姬二技能的鬼火压制效果(可配合木魅),以及附带的深度冰冻,能极大程度的克制回合外体现价值的式神。比如白藏主的梦山狐影,数珠的驱散,SP金鱼姬和樱花妖的治疗。开局免控能保证只要不死,就能召唤出海原贝戟。敌方行动后千姬的自拉条效果,使她非常容易超车脱控。
海原贝戟作为召唤物,提供的回火和恢复能力,可以为队伍提供不错的续航能力。同时,在海原贝戟从召唤物变成武器时,超高系数的群攻伤害,很有机会在僵持局中完成破局。
缺点:
千姬自身生存能力不强,容易被直接击杀。恢复效果仅有受到伤害的30%,只能是锦上添花。自身没有一锤定音的技能效果,无法快速体现价值,需要一定回合数来铺垫。
御魂选择
招财/火灵
遇事不决选这两个,这没什么好说的,你带了这两个永远不会亏,因为任何时候都用得上,关键千姬还这么吃速度,你带招财基本上是血赚的,甚至来拿打火机类式神都不用考虑了,千姬+锤子全程搞定。
轮入道
可以考虑不过不是很推荐,如果你觉得自己运气爆棚那可以考虑,核心特色就是利用轮入道的再行动第一回合扔下锤子直接放二技能点控对手,让对手直接断火打乱整体输出节奏,不过轮入道的实际概率相当于是八成没有,所以脸不好真的不要尝试这个玩意。
木魅/返魂香
经典的碰瓷类型的御魂选择,木魅是既然要灭火,那就追求刺激坚持到底,返魂香就是纯碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看个人选择吧。当然蚌精也不是不可以。
狂骨
你想走纯输出建议用狂骨,针女也可以不过狂骨优先级更高,没削弱三技能的输出技能时狂骨是给那些打算打输出的玩家的最佳选择,削弱后虽然不是但也不差,主要考虑叠这个伤害的时间太漫长,你考虑打持久战的话,也可以考虑走破势的输出型定位。
总结:
千姬的回火和增伤能力,注定会在PVE活动中扮演重要角色。压制敌方鬼火,附带不可驱散控制,有一定续航和后期破局能力。
同时,在海原贝戟从召唤物变成武器时,超高系数的群攻伤害,很有机会在僵持局中完成破局。但自身生存能力不强,容易被直接击杀,在斗技持久局中,也有不错的发
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