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我先说一下行动条
行动条的长度是以一速作为计算,假设双方一速是300,那一条行动条的长度就刚好是300
然后这时候如果兔子跳舞加快30%是以一条行动条作为计算,也就是说前进90单位距离
然后说一下速度
假设你有2个人,一速300兔子,二速100雪女
对面一速是150椒图
然后你300速兔子开场跳舞,雪女被拉到从190开始,离终点还有110单位
对面椒图是150速,离终点还有150单位
但是你100速雪女要走110单位距离需要花1.1单位时间
而150速椒图走150单位距离只要1单位时间
也就是说对面需要比你少0.1单位距离,这样就会比你先到底部
所以这就是超车的定义
备注:300速兔子我只是做一个举例说明
我先说一下行动条行动条的长度是以一速作为计算,假设双方一速是300,那一条行动条的长度就刚好是300然后这时候如果兔子跳舞加快30%是以一条行动条作为计算,也就是说前进90单位距离然后说一下速度假设你有2个人,一速300兔子,二速100雪女对面一速是150椒图然后你300速兔子开场跳舞,雪女被拉到从190开始,离终点还有110单位对面椒图是150速,离终点还有150单位但是你100速雪女要走110单位距离需要花1.1单位时间而150速椒图走150单位距离只要1单位时间也就是说对面需要比你少0.1单位距离,这样就会比你先到底部所以这就是超车的定义备注:300速兔子我只是做一个举例说明
pvp和pve开始后右侧的画卷是行动条,起点位置固定,但长度不一杨,一速的速度多少决定了行动条的长度,游戏理论最高速度286,以100速—286速之间来看,象征着初始进度条有非常多的开场排列长度;
行动条的排列每场比赛每次都是单独的存在,并不是固定不变的;
影响行动条排列的因素,双方式神的速度,所以差不多可以说几乎看不到相同的行动条排序;
行动条的拉动是在排序的基础上,结合自己友方式神的次序进行拉动;
关于刷御魂,由于副本怪的速度是固定不变的,所以我们可以知道出一速和副本怪速度之间大致的关系而避免被插队;
即使pvp和pve开始的行动条长度是固定的,但是随着拉条、击退、加速buff的介入,每个回合的行动条长度和次序都不一样;
为什么会被插队?那是因为是行动条排列的位次,导致30%的拉动无法超越初始次序;
30%的行动条计算猜测:是各自队伍的队友排序×所处位置的行动条占比(例如行动条为100距离,一个式神在距离30处,行动条的增加为30*(1+30%),然后爬到那个位置)。
1.行动次数:阴阳师固定计算5次行动,每5次行动恢复系统鬼火。这个行动次数包括式神和阴阳师,疾风、琴师技能是使式神立刻行动,并不占用行动条次数。式神行动完全凭速度决定,这就是所谓的赛道系统了,俗称拉条。
2.鬼火数:除了开战时赠送的2-3点鬼火(探索是3点,御魂貌似是2点?带打火机后从来不注意了。。),系统会在5次行动后自动回复鬼火,第一轮行动条回复3,第二轮回复4,第三轮之后每轮回复5.
以四兔子时间停止流举例:
一般都是2兔子+普攻、阴阳师+2兔子来动,最后一个兔子活动的时候会获得系统第一次回复的3火,三个兔子跳舞是6火,自带三火,所以第一轮跳舞需要3个火灵生效2次,这样第三个兔子才有火跳,所以4招财兔子第一轮行动是比较容易翻车的,然后普攻落在第五位行动的时候,如果现有鬼火大于6,那普攻式神可以放大,反正行动后就会获得系统赠送的鬼火。
补充几点:
①魂10第三回的大天狗速度接近160,第一只兔子速度要达标才好跳舞。
②用晴明比神乐保险,神乐的疾风回火取消后基本上没有价值,还容易记混兔子。。
③晴明带罩子,多一次容错机会。
④行动条不管是3个式神还是5个式神都是5次一轮,所以速度的价值就是在于你比对方多动几次,就能多会一些火啊~
与行动条相关的是速度属性,也就是所谓的拉条,赛跑了。
阴阳师鬼火和行动条机制解读:让时间静止
拉条现在大家研究的都差不多了~兔子廉鼬双拉条研究的不亦乐乎~赛跑除了先出手,还有多回火的价值啊~~
一个式神行动就是从起点跑到终点的赛跑,跑到终点开始行动,行动完之后再回到起点开跑。由于赛跑距离固定,这个行动顺序就只和速度相关了。关于拉条这里补充一下疾风和琴师,这类立即行动的技能除了不占用行动条,在赛跑上也是立即改变位置的,可以将式神立刻拉到终点行动。其他的山兔30%之类的行动条大家都知道了,这里就不说了~
有一个bug。当蓝色在1-4格时,神乐、御魂轮入道二动不会增加行动格。但是五格是二动就加行动格,这样就会得到系统给的火了 。|
鬼火行动条一共有八格。
1、鬼火最多为8格,格数就是指有几个鬼火。鬼火会自动恢复,最多自动恢复5格。
2、部分式神技能可以恢复鬼火,例如座敷童子;部分御魂也可以恢复,例如招财。
以上是我对这道问题的答复٩(๑^o^๑)۶,希望能帮到你,祝你生活愉快。
答:
1. 阴阳师新手教学行动条可以通过完成指定任务来获得奖励和提升等级。
2. 阴阳师是一款卡牌类手游,新手教学行动条是为了帮助新手更好地了解游戏规则和操作方式。
通过完成任务可以获得奖励和提升等级,这对于新手来说非常重要,可以帮助他们更快地适应游戏。
此外,完成任务还可以解锁更多的游戏内容,让游戏更加有趣。
3. 阴阳师新手教学行动条的任务比较简单,主要包括完成剧情任务、升级式神、参加御魂、完成觉醒等。
具体步骤如下:
(1)完成剧情任务:
在游戏中点击“任务”按钮,选择“剧情任务”,按照提示完成任务即可。
(2)升级式神:
在游戏中点击“式神”按钮,选择需要升级的式神,点击“升级”按钮,选择材料进行升级。
(3)参加御魂:
在游戏中点击“御魂”按钮,选择需要挑战的御魂,按照提示进行挑战。
(4)完成觉醒:
在游戏中点击“式神”按钮,选择需要觉醒的式神,按照提示进行觉醒。
完成以上任务即可获得奖励和提升等级。
我先说一下行动条行动条的长度是以一速作为计算,假设双方一速是300,那一条行动条的长度就刚好是300然后这时候如果兔子跳舞加快30%是以一条行动条作为计算,也就是说前进90单位距离然后说一下速度假设你有2个人,一速300兔子,二速100雪女对面一速是150椒图然后你300速兔子开场跳舞,雪女被拉到从190开始,离终点还有110单位对面椒图是150速,离终点还有150单位但是你100速雪女要走110单位距离需要花1.1单位时间而150速椒图走150单位距离只要1单位时间也就是说对面需要比你少0.1单位距离,这样就会比你先到底部所以这就是超车的定义备注:300速兔子我只是做一个举例说明
行动条上显示的头像,能够反映出式神们出手的先后顺序。简单来说就是看谁的头像走到行动条的最下面就是谁出手。速度的提升可以使式神在行动条上走的更快一点,也就是更容易先手。拉条就是指比如山兔、镰鼬,可以给队友提升30%的行动条,也就是说更靠近最下方更先出手。
是有区别的。
1、“增加30%行动条”是指增加己方行动条,可以使我方式神当前所在的位置提前30%,以快速发动下一次进攻。
2、“击退30%行动条”是指缩减敌方行动条,可以使敌方式神当前所在的位置退后30%,以使敌方发动下一次进攻的时间变长。
根据可能出现浪费的渠道,采取“抓两头、控中间”的办法,从餐前、餐中、餐后三个阶段制止浪费、节约粮食,建议出台“光盘行动”十条具体措施。
一是严控采购浪费,精准控制新鲜食材一次性采购量;二是严控‘刀下’浪费,减少菜品制作损耗;三是倡导按量领取餐食,避免用餐浪费;四是适时优化菜品,定期听取意见,淘汰评价差的菜品;五是提高小份分装菜品比例,推行精准供菜;六是接待提倡简餐、套餐,适量提供,禁止违规派餐;七是实行就餐全程摄像,定期通报就餐情况,对浪费食品的予以通报批评;九是设立‘光盘行动督导员’,强化适时提醒监督;十是落实节约责任,加强食材领用核算监督,没用完的食材必须打包保存。