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英雄无敌交锋阵容

247 2024-11-18 21:52

好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“英雄无敌交锋阵容”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

英雄无敌手游英雄交锋什么兵团好?英雄交锋是游戏中的PVP玩法,玩家可以选择兵团和对方进行对抗,那么其中哪些兵团的实用性最高呢?今天小编就为大家带来了英雄交锋兵团排行,感兴趣的玩家赶紧来看看吧。

英雄交锋兵团排行

英雄无敌手游英雄交锋兵团

1.娜迦海妖,最前输出毫无疑问,在buff的支持下,人们仿佛记起了那些年被乱刀分尸的恐惧,目测3*3的大范围AOE伤害,第一输出舍我其谁?

(建议配合洛肯,疯狗流打法,简单粗暴)

2.大天使,输出+奶,抓了一手天使就稳的一逼,持续的治疗加上随机三个目标的远程打击,还能复活阵亡兵种,还能再bug一点吗?可惜输出稍逊纳迦一筹,所以排第二。

3.死亡骑士,一刀入魂,可惜本身太脆,很容易被AOE误伤,又需要罗德哈特的buff配合,再加上...很容易被禁。

4.独眼巨人,这不是一个射手,这是一坨肉山,这是一个能放在后排的坦克,一个独眼能单防对面三个突进(不含死骑、皇骑)你敢信?布阵的时候,用一个独眼单放一路骗对面上突进,这局就稳了。

以下排名不分先后。

5.十字军,肉中之王,不需要兵种配合,不需要英雄加强也是肉的一批的坦克,一个十字军能单防对面两个兵种,这是一堵让对面绝望的铁壁。

6.皇家骑士,瞬间输出最强的突进,一个能当坦克用的突进,一个能挡住对面两个突还能反杀的突进,一个能稳赢绝大多数其他突进兵种的强者。

7.石像鬼,输出略逊于纳迦,但是要比纳迦硬的多,算是不错的二流攻击兵团。

8.巫妖,配合皇家骑士和纳迦能瞬间献祭出一大片的骷髅,本身的毒云输出也是不俗,算是二流输出,比较容易被禁。

9.烈焰领主,后排法师,反伤盾配合地狱兵团能在开局拼掉对面一大截血,火焰雨对后排输出也是一大威胁,一流辅助,二流输出。

10.食人魔,看着很像小岳岳的野蛮人,配合洛肯是个强大的辅助,血池能为本方前排提供吸血续航,狂暴能提高输出,一流辅助,二流坦克。

11.地狱领主,地狱流二核,大家都懂,三流输出,一流辅助。

英雄无敌手游英雄交锋肯洛哈格12胜攻略

肯洛哈格是一个比较强力的野蛮人英雄,进攻性非常强!小编今天带来了英雄无敌手游肯洛哈格英雄交锋攻略,如果说小伙伴们想要肯洛哈格英雄交锋12胜的话,就让我们来看看英雄交锋肯洛哈格12胜攻略吧!

点击查看更多英雄交锋攻略:英雄无敌手游英雄交锋

英雄无敌手游英雄交锋肯洛哈格

英雄无敌手游英雄交锋12胜攻略

一、英雄选择

目前版本最强势的肯定是野蛮人肯洛。哈格,其次是格鲁,再次是火人,冰女。

二、禁用军团(按顺序,强力英雄如果你没有就禁用掉)

禁用优先顺序: 天使,娜迦,绿龙(如果你是野蛮人可以不禁用),比蒙,骨龙,黑骑,神灯,烈火精灵(猜对面是不是瑞斯卡,猜对就赚大了,不过单烈火尽量有时候也比绿龙天使输出都高),巫妖,大树,食人魔,兽人射手/独眼巨人/精灵弓箭手(猜对面是不是格鲁,猜对就赚大了),突进里优先禁用皇家骑士。

三、英雄实战技巧

1. 肯洛哈格

1.1 布阵。个人觉得选择兵团最佳通用组合为前排四防+3攻,后排神灯(或者其他回血兵团)。如果凑不齐,后排魔法位置可以用烈火精灵,绿龙,巫妖,独眼巨人,大法师代替,或者不要远程位。前排可看敌方阵容,选择突进来代替攻/防。

1.2 兵团选择。 主要攻击兵团优先顺序为大天使(大BOSS,用过的都说好),娜迦蛇妖(娜迦是野蛮人神兵,除了天使能拿一定拿),骨龙,地狱领主。

主要防御兵团优先顺序为食人魔,枯木卫士,战斗矮人,十字军,长角恶魔

主要突进兵团优先顺序为黑骑,皇家骑士,恶狼骑士,地狱三头犬(脆,但是输出高),吸血鬼(续航能力强),独角兽(特殊位置才能用,主要是为了完美触发失明术)

主要回血兵团优先顺序为神灯,僧侣

1.3 选择兵团时,防御兵团至少拿4~5个,保证每排必有防御,防止敌人禁用后出现漏洞。

1.4 布阵时要针对对方的布局来布阵。我个人的顺序是角落先放神灯(对面看到魔很怕AOE伤害,这路不会堆一堆兵,所以神灯一般死不了),然后放防御兵团,根据对面输出位置最后来安排攻击兵团和突进兵团(如果有)。防+攻组合是最常用的,可以挡住防+攻+魔、防+攻+射(格鲁除外)一段时间,也不会因为对面有绿龙的AOE造成巨大损失,不知道怎么布的时候可以先这样布阵。布阵时候可以考虑天使+食人魔(回血输出爆炸),地狱领主+大树(扛伤无敌)等组合。

1.5 我先布阵防守兵团,经常用防+攻骗对面防+攻+魔/射,其实因为有神灯,对面是打不穿这路的。这时候对面阵容就会出现空缺点,要么空路,要么单防,要么单突,要么防+攻,然后其他单防/突路或防+攻路就会被天使+防打穿(天使要充分利用输出空间,不能堆在对面AOE路段),因为我是野蛮人。

1.6 如果对面只有3防。另一路有空缺,可以放皇家骑士突击过去,一个突击技能几乎可以秒16人射手团。但是如果边上或者单路是独眼,前往别单突去送,几乎任何突击兵单挑都打不过独眼,这时候防+突是打独眼是最好的选择,同理你也可以独眼骗突进,比如你后手,某路单放个独眼,对面最后一个军团很有可能布置个突进来搞你射手,这时候,嘿嘿~

1.7 天使千万不能死!天使千万不能死!天使千万不能死!为什么说三遍大家很清楚,几乎谁的天使先死谁就输了,所有不要用防+天使+魔/射去硬怼对面同样的组合,天使会在AOE中送命。正确的选择是在这样的主要冲突路上下两侧放防+天使组合,天使输出相当高,可以很快打穿对面单防或防+攻,这时候冲突路就由2打3变成4打3了,可以确立有优势。冲突路让大树+地狱领主来挡,2挡3~4没问题(前提对面是辅助,射手不是格鲁),所有我一般喜欢最后1~2步在放天使,因为可以根据对面布阵选择让它突破哪路。

1.8 娜迦尽量往中间两路放,AOE伤害不是盖的。和天使一样,能别直接站在冲突路就避开,生存才有输出。娜迦很看运气,如果都是野蛮人,人家拿到娜迦(有娜迦一般都是野蛮人),禁用池还没有,那你很可能就输了。

1.9 小心烈火精灵,这货的输出不会比绿龙差

1.10 双打对决,正常情况下2打2,近战防+攻是最厉害的。防防,防突,突突,攻攻,攻突都不行。单防可以轻松挡住防突,但是挡不住防攻。

1.11 如果你没那么多优秀的攻击兵种,可以用突进来代替,防+攻+突可以很快破一路,前提对面没有那么多AOE直线伤害,对面的防御不是大树、比蒙这种纯肉。

1.12突击兵和攻击兵不要放第一列,除非你确定对面前排没有防

1.13冰女和格鲁克制野蛮人,冰女很考验阵容,格鲁看拿不拿的到兽人射手和独眼(所有要禁用兽人射手和独眼,就是因为独眼和兽人射手天使审判和突进秒不掉)

英雄无敌手游英雄交锋什么阵容好

英雄无敌手游英雄交锋什么阵容好?英雄交锋是游戏汇总比较好玩的PVP玩法,玩家可以再英雄交锋中体验公平竞技的乐趣,今天小编就为大家带来了英雄交锋的阵容推荐,感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧。

英雄交锋阵容推荐

英雄无敌手游英雄交锋阵容推荐

哈格近战流

基本小无敌,不过因为局限于军团的运气,还有ban位限制,最关键是还没有大恶魔的存在,导致能选出来的无敌近战平推流有严重的漏洞,前期对后排基本上没有威胁,导致会被格鲁的高爆发一波带走。

但是尽管如此,近战流的表现还是非常亮眼,基本上克制所有非爆发阵容,不管是地狱流还是骷髅海,都对近战流很无力,只要在哈格第一次大招前没能击杀掉,就会瞬间返场。

所以由此也可以作为无敌近战流的佐证,再搭配上大恶魔天使比蒙的近战流绝对是自动战斗中王者的存在。低配版近战流,哪怕没有娜迦,以地精,食人魔为核心,搭配以其他近战部队,都能发挥很好的效果,对了提一下,石像鬼也非常卓越。输出稳定生存率高。铁人也很好有助于保护近战不在爆发期被秒。

格鲁流

在后期的自动战斗中表现也是异常亮眼,归功于他的可怕爆发,而且爆发时间早于其他英雄,先手压制对方,因为交锋中有ban位限制,所以会有一定影响,正常后期格鲁流带上半兽人,人马,木精灵,基本上就可以保证后排不会被法术清掉,等到开大爆发的时候直接一波带走对面。

基本上一般的法系队伍遇见格鲁流也完全没有办法,至于在英雄交锋中倒是会被法系克制。所以后期的顶尖阵容就是哈格近战平推流和格鲁远程爆发流,当然土豪无敌版的近战流更强一筹,但是收集难度也更大。

地狱流经过测试

成套之后的地狱流坦度很不错,但是输出严重匮乏,如果对方只要不是格鲁后排带9,16人弓的部队,或者说后排是绿龙独眼凤凰雷鸟这样的单只军团,地狱流就会显得特别蠢,会把大招交在单人军团上看起来萌萌哒。然后前排部队只是肉,输出严重不足,自己后排一旦被干掉,就完全打不动对方了。

总结就是,如果一旦对对方后排没办法造成威胁,地狱流就基本上gg。部队强度不够。这里就可以对比另外一个地狱召唤流,召唤流的强度和稳定性就高于标准地狱流了。可以用召唤物对后排造成威胁,也可以在前排僵持的时候源源不断的召唤火元素助战。所以现在组的标准地狱流后期继续的话都要转型召唤流。

骷髅海

的我在第一次英雄交锋中我就组建测试,运气还不错凑了七七八八,打到了11胜,我觉得强度还行,核心要点是巫妖配合高输出部队对对方前排多人部队进行击杀,然后不断生产小骷髅助战,召唤骷髅对对方后排干扰能力很不错。再加上墓园有死骑的高输出,骷髅的高减伤反伤,整体评估上我觉得应该在标准地狱流之上一点,但是应该不如地狱召唤流。

英雄无敌手游英雄交锋怎么玩 英雄交锋玩法技巧推荐

英雄无敌手游英雄交锋攻略大全

1、选的英雄要够暴力,首选哈格,其次格鲁,一手拿不到就先组卡等后手再拿

2、天使恶魔比蒙基本上是三选一,天使有复活有aoe通用性最好,两边都有天使就看谁的天使先死,比蒙是坦克里输出最高的,但不宜做主坦,恶魔要针对对面的后排小型兵团同排放置

3、只有哈格的卡组才会需要娜迦,娜迦跟天使一起出现就先拿天使,因为后续的选卡还可能会有娜迦,天使则不会有

4、先选五至六个防御兵,保证不会因为某个兵被禁造成布阵缺口,十字军人马都有免伤技能,可任主坦,宜优先选取,副坦可以是大树食人魔铁人骷髅等,用独眼守线变量太大,易翻车,绿龙凤凰雷鸟则变量更大

5、半兽人是最好的射手,能拿两个就拿两个,至于弩手偶尔也可以拿

6、突击的话狮鹫独角兽是垃圾,可以无视,皇骑最优,黑骑和狗次之,狼骑再次之

7、绿龙凤凰雷鸟大法师神灯等也可以选,但优先级低于防御攻击半兽人等

8、攻击兵除了天使恶魔,优先级分别是娜迦骨龙枪兵大耳领主

9、由于绿龙与骨龙基本上不能同时选,优先还是用绿龙吧

10、布阵时先布四防一列再行观察,后排兵要观察对方的攻击兵团和魔法兵团,不宜与之同排放置

11、瑞斯卡阵容以地狱兵团为优先选择

12、常规禁兵思路:如果自己用的英雄不是哈格,必禁娜迦,自己不用的天使恶魔比蒙,先禁了。如果对方自禁了天使,自己可不禁比蒙恶魔,因为对方没有。次者禁火精灵大法师神灯僧侣,再次禁大型魔法射手兵团和骨龙,再次禁皇骑死骑地狱犬

13、极端禁法:禁两个防御兵或者半兽人

14、稳妥布阵:哈格的上阵一般是六近二远或七近一远,格鲁是五近三远或四近四远。

15、先胜而后战,正兵制敌,一力降十会,以力破巧,一套暴力的思路往往胜过各种巧妙心思,正如高手之间的武学都是殊途同归,比的往往是谁内功更深厚。

好了,关于“英雄无敌交锋阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“英雄无敌交锋阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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