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1.
逆水寒中铁衣的校服就是【白夜拂雪】,是通过舞阳城团队副本掉落获得。
首先进入游戏界面,点击菜单栏图标
2.
点击副本
3.
点击舞阳城团队副本
4.
点击外观
5.
可看到副本掉落奖励含有『白夜拂雪』衣服
建议天赋点出第一行1金钟,第四行2空悲赋,第五行1攻强守坚,具体根据自己习惯与号大小进行抉择。
祝你好运连连!望采纳,谢谢
1. 根据个人需求和游戏玩法,逆水寒铁衣技能可以根据不同的加点方式进行选择。2. 如果你想提升铁衣的防御能力,可以优先加点在防御技能上,这样可以增加自身的生存能力,更好地抵挡敌人的攻击。3. 如果你更注重输出能力,可以将加点放在攻击技能上,这样可以提高自身的伤害输出,更好地击败敌人。4. 此外,还可以根据个人的游戏风格和战斗策略进行加点,例如加点在控制技能上,增加自身的控制能力,或者加点在辅助技能上,提供队友更多的支援。5. 总之,逆水寒铁衣技能的加点应根据个人需求和游戏玩法进行选择,平衡防御、攻击、控制和辅助等方面的技能加点,以提升自身在游戏中的战斗能力。
步骤/方式1
阳城:士气昂扬!随着魔头薛狐悲在各服纷纷被击败,武林正义人士士气昂扬。
步骤/方式2
现在进入普通难度的舞阳城副本,所有自在同门都将获得[攻击和血量]的提升Buff。
步骤/方式3
但需要注意的是:因为天魔的阴邪功体先天被铁衣的刚猛功法克制,只有团队中有大于等于2名铁衣时,该Buff才会生效。
步骤/方式4
Buff目前为第一级,随着击败薛狐悲和通关的团队越来越多,该Buff的效果还将进一步提升,提供更强的属性加成。
步骤/方式5
感谢各位自在同门在舞阳城中的英勇战斗表现,你们为所有的自在同门创造了更好的通关条件。
《逆水寒》里的技能只能带 10 个,武器技能 5 个,职业技能 5 个。《机制技能》机制技能不占 10 个技能栏,所以必带。这是铁衣的核心技能,也是他成为T的唯一要素。
御姿态下,增加防御抗性仇恨,降低受到的伤害,破姿态下提升攻击并减少50%防御。
练级过程中建议开启破姿态,而在副本和帮战中建议开启御姿态。
《绝技》绝技也同样不占 10 个技能栏,但是必须通过技能书学习。技能书可以通过神秘NPC或者挖宝产出。
目前 2 测只开放了第一个绝技,铁衣的这个绝技是一个大范围的控制并造成持续性的伤害,用得好毁天灭地,足以扭转战局。
使用绝技需要消耗逆杀,而逆杀是通过打人或者被打才会涨,所以CD很长,很久才能使用一次,慎用。毕竟只有那么一次机会!《心法》。
逆水寒铁衣是一款游戏,玩家在游戏中需要使用键位来进行操作。对于键位设置,可以根据个人的喜好和游戏需求来进行调整。
一般来说,玩家可以将常用的技能和操作设定在容易按到的键位上,提高游戏操作的流畅度和准确性。同时,可以根据游戏的要求选择合适的功能键,例如跳跃、切换视角等。最重要的是,合理的键位设置能够提高游戏体验,让玩家更加舒适地控制角色,享受游戏的乐趣。
狮吼:嘲讽减伤一体,进阶后能保持BOSS身上DEBUFF,达到无缝减伤,11级的数值是14.2% ,核心。
怒威不动:大减伤,团队BOSS你都应该带上。
铁壁:神技,个人觉得是铁衣最强大的技能。集减伤,免控,反弹弹道于一身。诸如挡宗师3的大毒,晕圈,宗师2的火炮,掌门3的挑飞,掌门2的棋子和平A,都可以挡。
金刚:团队BUFF,12级约等于全团常驻5%的减伤。
力劈:带BOSS位置,躲技能,赶路等等需要机动性的战斗都可以用到。
你好,逆水寒铁衣是一款以武侠为题材的游戏,以下是一些逆水寒铁衣中的特技推荐:
1. 紧箍咒:使用紧箍咒技能可以迅速将敌人束缚,使其无法动弹,为自己争取时间。
2. 风雷动:风雷动是一种迅猛的攻击技能,可以快速击败敌人,并在战斗中保持高输出。
3. 金刚不坏:金刚不坏技能可以提高自身的防御力,使自己在战斗中更加坚固,减少受到的伤害。
4. 天罡真气:天罡真气是一种能够提高自身攻击力和暴击率的技能,可以在战斗中造成更高的伤害。
5. 破碎虚空:破碎虚空是一种强力的技能,可以对敌人进行范围攻击,并造成大量的伤害。
6. 逆水乾坤:逆水乾坤技能可以使自己的身法和速度提升,使自己在战斗中更加灵活和敏捷。
以上是一些逆水寒铁衣中的特技推荐,你可以根据自己的游戏风格和需求选择适合自己的特技进行使用。
【铁衣职业技能配置】
1、必选
狮吼:嘲讽减伤一体,进阶后能保持BOSS身上DEBUFF,达到无缝减伤,11级的数值是14.2% ,核心。
怒威不动:大减伤,团队BOSS你都应该带上。
铁壁:神技,个人觉得是铁衣最强大的技能。集减伤,免控,反弹弹道于一身。诸如挡宗师3的大毒,晕圈,宗师2的火炮,掌门3的挑飞,掌门2的棋子和平A,都可以挡。
金刚:团队BUFF,12级约等于全团常驻5%的减伤。
力劈:带BOSS位置,躲技能,赶路等等需要机动性的战斗都可以用到。
2、可选:
援护:辅助技能,对被点名或者减速或者走位失误的队友使用效果拔群,需要对局势有良好的判断能力。也可以作为位移援护队友躲范围技能。我有时会对一些攻速慢伤害高的BOSS带上,卡CD给自己用。
擒龙:嘲讽定身,定身只对小怪有效,不带他一是因为没位置了,二是团本环境下铁衣仇恨还是很稳的,不需要额外的嘲讽。
裂空击:伤害可观,硬直大是缺憾,硬得发指的时候带来玩玩,如果你还有空位.....
一以贯之:10级800盾,其实还可以,但是为了触发这个盾带上一堆没用的技能,还要不按时间轴释放来保证收益,得不偿失。伤害方面倒是可圈可点,我自己暴击过2W,是每个怪2W。
横扫:群体减速,伤害一般,位置够我也不带,我看到会里的铁衣有很多带上来对BOSS使用,意义不明....
破军:位移,偏PVP技能。
疾风:刚开始带,有铁壁之后拖出了技能栏。
技能搭配:
狮吼:嘲讽伤害减免被整合。进阶后可以维持BOSS身上的DEBUFF,实现无缝减伤。 11级的值为14.2%,核心。
怒不可遏:大大减少伤害,你应该带上队老板。
铁壁:神技,我个人认为是铁衣最厉害的技能。集减伤、无控制和反弹弹道于一体。比如挡住大师3的大毒,光环,大师2的火炮,大师3的挑飞,大师2的棋子和和平A,都可以被挡住。
金刚:团队buff,12级全队减伤5%左右。