作者:EHOME电子竞技俱乐部
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题主加了一个限定条件,“版本7.05”,不过拉比克在近期没有进行改动,游戏性上的更新也没有改变拉比克的玩法,目前的拉比克玩法,依然适用于7.05版本。TI3至今,除曾经的Empire战队热衷3号位拉比克,以及中国的中单拉比克短暂回暖外,这个英雄在绝大多数时候,都是作为辅助英雄登场。压人和保人都不突出,但射程和弹道优秀,线上能力尚可,还有一个时间略短的控制,一个伤害不算高的AOE和一个效果不算明显的光环。如果不看大招,拉比克是一个全能而中庸的辅助英雄,能力不突出,但各方面都有,也很万金油,下限很高。拉比克可以承担大部分辅助英雄的功能,也能契合大部分辅助英雄的节奏,在节奏方面,可以多观看一些优秀的辅助选手的录像,看看他们前期是如何保人,如何拉野,如何游走的。在操作方面,拉比克的小技能没有太多可说的地方。由于地形改动,现在隔空取物已经不能用于劣势路拉野了,而且现在将敌方英雄丢上高台的难度也相当大,总的来说,这个技能已经失去了大多数野路子功能,变成一个纯粹的控制技。不过在使用隔空取物时,依旧需要一点预判,预判队友接技能的位置,预判对方的走位。另外,隔空取物不需要持续施法,举起敌方英雄后不要傻乎乎地站着,流畅使用举丢TP三连往往可以完成极限逃生。这里提一个很多人都知道但依旧很实用的小技巧:如果对方有蝙蝠这类需要近身先手的英雄,在双方对峙时,将隔空取物的目标选在己方前排英雄身上并狂点(或使用快捷施法),这样在对方跳过来准备先手时,拉比克就可以秒举。<img src= data-rawwidth=1920 data-rawheight=1080 class=origin_image zh-lightbox-thumb width=1920 data-original=><img src= data-rawwidth=1920 data-rawheight=1080 class=origin_image zh-lightbox-thumb width=1920 data-original=>由图可见,隔空取物的投掷半径相当小,将敌方英雄丢上高台十分困难。拉比克最大的特点就是其可以窃取其他英雄的技能,因此与其他所有DOTA2英雄都有着联动,要玩好拉比克,首先必须对游戏有着足够的了解,既要了解拉比克这个英雄本身,也要了解其他英雄的技能,还要了解,拉比克与这些英雄的技能有着怎样的联动。哪些技能可以偷,哪些技能偷不了,哪些技能偷来都分别有什么用,哪些偷来的技能与原技能释放效果不同,这些不同对拉比克又有哪些影响,这些都是一个优秀的拉比克玩家需要烂熟于心的。你除了要知道拉比克偷来的技能没有抬手,因此比原技能释放更快这种尽人皆知的基本常识,还应该知道,拉比克偷不了土猫的安置巨石和大圣的七十二变这类自带技能;拉比克偷到的忽悠和米波一样,可以传送到幻象,包括队友创造的拉比克(米波)幻象所在位置;技能窃取是极少数可以使A杖敌法的法术护盾进入冷却,而完全不对自身造成影响的技能,诸如此类的细节。这些细节有很多,其中也不乏【好像很厉害然而没什么卵用】的冷门细节,但大部分时候,知道拉比克偷到技能后可以如何使用,是玩好拉比克的前提。<img src= data-rawwidth=1543 data-rawheight=1080 class=origin_image zh-lightbox-thumb width=1543 data-original=><img src= data-rawwidth=1172 data-rawheight=1080 class=origin_image zh-lightbox-thumb width=1172 data-original=>拉比克利用偷到的忽悠,传送到了己方水人所复制的拉比克幻象旁。在出装方面,拉比克相当灵活,没有什么必出或者不能出的道具,无论是推推、吹风等风筝装,还是微光绿杖等保命装,或者骨灰勋章等团队装,拉比克都是可以出的,具体出装要视局势而定,甚至跳刀这种契合度极高的道具,也未必一定是最优先出的。特别说一下A杖和玲珑心,对于这两件道具,玩家往往只注意到其对于拉比克本身的加成,而忽视了他们也能对偷到的技能加成。如果拉比克所偷技能有A杖加成效果,那么拉比克的A杖会自动提供此加成,即便对方英雄没有装备A杖;反过来,如果拉比克自身没有出A杖,即便对方英雄装备了A杖,所偷过来的技能也是没有A杖加成效果的。本问题下其他一些回答对于A杖的讨论,着重点都在大幅降低大招冷却(当然,这个效果已经相当厉害了)而忽视了此效果,但如果拉比克能偷到对方A杖加成明显的技能,那么A杖对于拉比克的提升也是很大的。玲珑心同理。TI5上著名的VG翻盘C9一战,fy拉比克后期准备补玲珑心,OB等解说也曾因为“将大招2秒CD缩短为1.5秒好像没什么用”而质疑这一选择。事实上,玲珑心也能减少所偷技能的冷却,在偷到某些特定技能的情况下,这个效果也是极其厉害的。当然,这两件道具对于拉比克提升虽大,但具体效果还是视所偷技能而定,因此也并非优先级最高的道具。总的来说,拉比克的出装还是要【看着出】。<img src= data-rawwidth=1920 data-rawheight=1080 class=origin_image zh-lightbox-thumb width=1920 data-original=>拉比克无A,术士有A,拉比克偷到术士大后,只生成一个地狱火(无A杖加成)<img src= data-rawwidth=1920 data-rawheight=1080 class=origin_image zh-lightbox-thumb width=1920 data-original=>拉比克有A,术士无A,拉比克偷到术士大后,生成了两个地狱火(A杖加成)在一局阵容敲定之际,拉比克的使用者就应当对本局走势有一个基本判断。要清楚本局自己定位如何,需要承担怎样的功能,是该出装备秀起来,还是该兢兢业业地铺眼做视野,是要稳稳占线保队友发育,还是要频繁游走打开局面,从而决定自己本局的策略。同时,要对对方技能的优先级进行排序,哪些技能需要盯着偷,偷来就可以一直留着,哪些技能可以顺手偷,偷来就能用,哪些技能没必要偷,偷来能换就赶紧换掉。大招的不确定性,给了拉比克非常高的上限,一个出色的拉比克可以完成很多不可思议的壮举,即便劣势,也很容易通过精妙发挥完成翻盘。因此在实战中,拉比克的使用者要保持良好的心态和自信,不急不躁,这样才能准确观察战场形势,并及时把握机会。在与谜团等英雄对决时,对方也会刻意防备被偷大,因此双方在心理层面就会展开博弈,一个沉不住气的拉比克是很难取得成功的。当然,你还需要戒掉技能窃取时间快结束时顺手释放该技能的手贱的恶习。偷来的技能有内置CD,你释放技能后就会进入CD,再次偷到该技能,CD也不会刷新。如果你看自己偷到的潮汐大时间快结束了,就顺手放个庆祝大,那么下波团你再次偷到潮汐大,跳入人群准备毁天灭地时,就会发现
技能介绍1:隔空取物(也就是大家俗称的举)
一个非常灵活的技能,能打出很好的先手效果,而位移效果也能在队友撤退的时候帮忙断后,甚至能将对手举到特定地形使得对手只能与你隔台相望。
技能介绍2:弱化能流(俗称的叉)
拉比克的主要输出技能,在对线期的作用往往比团战的输出更高,在点了20级天赋之后5s一次的弱化能流也足以在团战打出可观的输出。
技能介绍3:奥术至尊
这个技能有多厉害,玩过肉搏的同学应该都知道,百分之26的技能增强,百分之44的负面效果增强,足以使你的控制和输出能力上一个档次。如果偷到对手强大的控制技能,甚至可以发挥出比本身技能还强大的力量。
技能介绍4:技能窃取
拉比克的绝对核心技能,它使得拉比克在战场上令人闻风丧胆,一个熟练的拉比克玩家能灵活地运用这个技能让对手感受绝望。隔空取物这个技能在前期滞空只能作为打断,反而技能提供的位移来的更直观,配合人马斧王这种有强控制的英雄很容易打出控制链,无论是消耗血量还是击杀都有显著效果。
弱化能流可以在对面补兵时使用,有效干扰对面补兵,帮助己方能更好地反补。也可以收掉队友补不到的远程兵,以免被对面反补。使用1技能配合队友消耗对面1号位状态使他不敢轻易上前,这能比击杀形成更有效的压制。需要注意的是拉比克在使用1技能和队友配合的时候一定要和队友先沟通好,“我准备举他,拖回你脚下,你接踩”,有了沟通之后才不容易失误。
英雄节奏
拉比克作为一个线优英雄,我建议如果对线优势,不要轻易离开线上,可以拉野压制对面经验,但遇到下面几种情况需要你去游走:
1.己方中路被冲塔,或者即将被对面酱油游走
2.对方中单状态不好,只要去绕后就有机会帮助击杀
3.己方劣势路对线很劣,3号位选择打野或者让你帮助勾兵
4.去优势路能产生击杀。
只有这几种有明显人头发生的情况可以去游走,否则即使是己方1号位被两人冲塔也不要轻易离开劣势路,可能导致本来劣势路的线优也丢失,造成两路崩盘。
团战站位和技能释放
在团战中,拉比克更适合打反手,尽量不要暴露自己的位。在有了跳刀之后最好处于和队伍轻微脱节的位置,保证自己能第一时间接上控制也保证对面第一时间没有你的视野,关于站位的把握,只能是多打几盘累积经验。
玩拉比克非常最重要的一点:不要乱偷技能。很多拉比克新手会看到技能就偷,导致不明确自己在团队中的定位,这个英雄除非特定情况需要补输出,在大多数时候是作为控制。如果对面有双头龙,在团战中的思路是只要偷双头龙的冰封路径;如果对面有凤凰,在团战中的思路是只需要凤凰的大招,以此类推。在蓝杖之前,技能窃取是一个满级也有16秒CD的技能,在团战中很难在先偷一个技能16s后还能偷到想要的技能。所以,请保持你的矜持。
拉比克偷技能小技巧:身上先存一个技能,打起来再偷第二个能达到出其不意的效果。
在溃败的团战和追杀收割的形势下偷到关键技能,生存下来留技能打下一波比慌乱丢出技能有效得多!