剑灵刺客pve加点(剑灵手游刺客技能加点)

7K77游戏攻略 2022-12-22 02:01 编辑:admin 300阅读

1. 剑灵手游刺客技能加点

剑灵三系刺客可以在剑灵山学会剑灵技能触发机关后刷新剧情加点

2. 剑灵革命手游刺客技能加点

加点:11131或11111,第四排的加点并不唯一。“迅速应对”是无敌和加移速的,“云影”能隐身,“暴风前夜”是捆中有附加伤害,大家可根据自己的需要自行加点。

3. 剑灵手游刺客技能加点顺序

剑灵中2021气功师的PVE技能副本最新加点推荐是:pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球瞬发(2+2点),冰龙两点,pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。

剑灵2021气功师加点推荐

详细答案:

1、pvp技能和技巧

顺便完整的说下我的PVP技能

左键 一般2-3点 一般是用来叠火种,不加自动引爆是因为完全可以用大火球引爆

右键 一般3-4点 我加四点 是因为大家觉得多6秒减速没有用,但是大家要注意,在减速状态下是无法使用突进技能的。

真空破 3点 至于是快速 还是连续反制眩晕,就要看对面的职业了,还有告诉大家个技巧,刺客身上有火种,真空破可以无视他的闪避打他出来。

炎龙啸 2 虚弱就好 击退没用

冰龙应 2 回血pk没用 只要用来控制 和叠冰玉

大挪移 2或4点 2点事为了那个时间和短cd 4点是为了打浮空一套连 你可以看下我回复给你的技能连招里的第三个

排云掌 0点或者2点 2点是加出眩晕虚弱状态下可以使用 这样就不怕虚弱炎龙啸后被骗技能了 但对内里控制要有很好的八五

破冰 2-3点 一般是两点 因为伤害递增很高 同时无视防御 无法反制

大火球 2点 瞬发就好

打冰球 2点 瞬发就好

ss 2点 这个都不加 怎么pk?

瞒天过海 2-3点 打刺客 点眩晕2点 打力士气功 点3点解除大挪移和遏喉 打其他职业 点出击退5秒不能突进

元气罩 3点移动元气罩 谁用谁知道

冰箱 1或3 1是保命喝药 3点是秀操作用的

冰花 要么加 要么完全不加 我一般个人不加 团队加

说下pvp不同职业变化很大

我说下我觉得必须加的技能和对某些职业必须加的技能

1,虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)

2,火球冰球瞬发(2+2点,这个解释下,我一般都不加大火球虚弱状态下加伤害的那个点,因为pk很少有机会你虚弱人家,人家还不起身的,冰球也可以多加一点无法反制,打剑士用挺好)

3、冰龙两点(其实就是为了冰玉,不加回血是因为PK回血基本没用)

4.移动元气罩子(这个技能是神技,其实对所有职业都可以用,大大提高容错率,比如拳师格挡后的反制,剑士的飞燕剑等等)

5.真空破,这个技能是气功pvp真正的核心之一,打刺客点出快速释放。打拳师;召唤,力士,剑士,灵剑士都点出0.5秒连续反制突进技能,这个反制会让使用突进技能的对手直接眩晕,很强大的技能。

6.大挪移,最核心的技能,气功接招的起点我简单介绍几套大家不常用,但很使用的连招

(1)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+观察起身动作+大火球

(2)大挪移+放火+2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下+观察起身动作+虚弱炎龙啸+大火球

(3)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+燎原之火(这里一定要速度快,这样才可以让他没机会起身)+大火球+浮空大挪移(需要大挪移第一行加满)++2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下。

还有就是一些小技巧:大挪移的时候不是火气状态,可以q一下,再连,一般大挪移都是2点

2、pve副本加点和输出手法

副本群怪加点和输出方法

1.虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段)

这一套是群体瞬间输出最高的技能,瞬间控制加上燎火之源的虚弱下一定暴击,伤害很吓人。

2.冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破

这一套完全可以连着上面的一套释放,因为上面火系一套是倾泻内力,冰系一套是回复内里,同时冰龙的回血,基本可以让你回满,这一套控制时间长,缺点是控制不稳定,因为冰冻效果并不是不能攻击。

单体输出

(一般打boss),方式都左键(火,3节1段也可以4节1段)右键(1节3段,精英怪只要你在它背后冻住它,它就永远不会动了。) 同时狂摁f,有大火球(2节2段)和大冰球(2节1段)就看准状态就甩(大火球,可以引爆火种效果,冰球在结冰下有额外伤害,这两点很重要会提套很多输出),特别要提的是如果有力士一定要注意;排云掌(2节1段)这个技能是在力士抓起怪时输出最快,伤害效率最高的技能,没有之一,力士抓住怪,你摁住F不放开就可以了。比左键炎龙啸的输出效率不知高了多少。很多气功孩纸都不知道。

4. 剑灵刺客技能详解

1、加点:敏捷够武器用,其他全加力量,灵力体质不加(生命怎么样最后还得靠精炼支撑起来);

2、装备:有条件就打防等石头,次之就是体质石头(加生命的同时又加物防法防),因为剑灵的防等很高,所以自身防御越高,效果越好。当然不在乎钱的,来精炼加物防法防的接好。

3、技能:可以说是全部学满,还有神技,要打架可能要备两套符文了。注意点说下吧:剑印如果你追求只是下FB给369法师爆发攻击的话,只要学到11级就可以了(焚心剑印11级),千万别学12级,不过这样麻烦也来了,要频繁的上剑印,看你取舍了;其他技能,状态技能学满,攻击技能学满,特别是碎石,流光,破风那三个单体攻击能以及剑阵,要学到最后才能达到都是最远距离的远程攻击,这样可以使用连续技不用断。神技就那个群了一定几率晕人没必要学,其他都值得学,加攻击效果的。1000W加攻击效果不会亏。至于符文效果那就要看你要得到的效果斟酌使用了。技能可以用高级神秘书页去万流换一套来学(现在不能用上签换了,估计得去刷了,印象公告说是99FB最后的BOSS会暴,野外也会暴)。这样可以节约很多精力,不然找技能书都是麻烦事,一个一个开又太麻烦。祝你好运!

5. 剑灵暗影刺客特性加点

火系枪手有着强大输出。 考虑到实际副本需求,当前主流优先级最高的控制技能为眩晕,推荐选择如下加点方式,在这种加点环境下,枪手一共拥有四个可合击的眩晕技能,但是不重置技能的前提下还是难以做到独自给四晕的,毕竟空中狙击需要较多的前置准备。此外会失去击倒能力,在特殊副本中应当做出适当调整。

6. 剑灵手游刺客技能加点推荐

刺客最强

选雷系炎魔4R刺客,在低端装备的时候,可以不吃本身的装备属性,4R卡刀不会缺内,而且不吃暴击属性,只要一个密攻就可以玩的很滋润,而且,刺客的斗志对4R加成很大,低端装备的时候,通过4R的吸血能力也可以在副本里增强存活能力

7. 剑灵刺客技能加点图

用宏测试10s可以卡36刀左右。平均每秒3.6刀,延时在10mm左右

  宏设置如下:

  鼠标左键【下】

  X【下】

  延时0.05s

  X【上】

  鼠标左键【上】

  延时0.2s

  鼠标右键【下】

  F【下】

  延时0.1s

  F【上】

  鼠标右键【上】

  延时0.2s

8. 剑灵革命刺客武功加点

主线做到八部奇才就可以了,没做到多少级都没用 加点就是直接“k”打开技能书,然后点就可以了。

前15级没点,后面每升1级得1点。

这样可以么?

9. 剑灵手游刺客技能加点图

暴风海蛇补给基地是海蛇补给基地的24人版本,俗称游乐场模式。顾名思义,各位灵芝不需要花费太多的操作便能推倒傲娇双马尾少女——火炮兰。虽然掉落的装备属性不如4/6人模式,但对于各位灵芝熟悉BOSS技能、积累装备基础还是很有帮助的。

10. 剑灵手游刺客技能加点攻略

剑灵新手建议咒术师,剑士和力士。楼主说明了力士除外,那就咒术师和剑士吧。剑士和咒术师都是万金油职业,剑士可全输出,也可半输出半T,咒术师爆发高,主要是半辅助半输出的存在。 气功比较脆,输出一般,比召唤低。但是没咒术师脆呦,刺客和拳师是垫底职业,尤其是拳师,拳师操作难,输出低。 召唤师还不错,八个职业中属于中上类型的,玩召唤的女玩家很多,虽然现在剑灵人很少了,但是女玩家玩召唤的也是很多的。抠脚召唤也很多~ 灵剑和力士差不多,副本中灵剑辅助没力士好,主要是输出。 ------------------------------- 最后,建议玩剑士或者咒术师,建议捏个美丽的天族剑士或者萌萌哒的灵族咒术师。 灵族的捏脸有个九尾的尾巴选项,很漂亮。

11. 剑灵怎么技能加点

天赋加点演示:

  技能加点分析:

  基础技能

  强化(无):内力恢复1-1-2

  强化1:HP7-7-9%

  强化2:暴击增加5%,最多可重叠10

  备注:有很多玩家会选择强化1,可以恢复HP,但是还是推荐大家不要学习,因为不强化的话可以恢复内力,而且是按目标数来恢复,特别是副本中群怪的时候你们懂的。

  流风斩

  强化1:给状态异常下的敌人追加伤害

  强化2:防御力400%,移动速度加1.8倍

  强化3:连续反制攻击

  强化4:倒地

  备注:虽然强化1的话会给状态异常下的敌人追加伤害,不过又加防又加速这个技能推荐如果不选强化2就不要点它。

  断水流

  强化1:增加出血效果

  强化2:爆击时可施展雷切

  备注:比起雷切,大家都懂的,其实增加怪物的出血效果,防止其恢复HP效果更实用一些,所以如果队伍中需要你来维持出血的话就点强化1,如果不需要可以点强化2。打武神塔不需要出血可以先雷切。

  追风剑

  强化(无):9秒内力恢复3

  强化O:30秒,内力恢复1,眩晕效果

  备注:有些玩家需要使用追风剑后加个天隙注光,这个技能的话推荐不强化,保持内力3的恢复还是不错的。