炉石传说被封号了。大概多久?不会是永久吧?

7K77游戏攻略 2023-01-21 05:30 编辑:admin 257阅读

一、炉石传说被封号了。大概多久?不会是永久吧?

很遗憾,冻结“两个字,没写期限,就是指的永久封号,只要2015年被封的,都是永久封号~~说封号3个月的,那是2014年的政策,当时会注明”冻结3个月“

二、炉石冰封王座的骑士英雄牌有哪些?

1.德鲁伊 7费 污染者玛法里奥抉择:召映两只具有剧毒的蜘蛛:或者召唤两只具有嘲讽的甲虫。英雄技能 瘟疫领主抉择:在本回合中获得+3攻击力;或者获得3点护甲值。

2.猎人 6费 死亡猎手雷克萨战吼:对所有敌方随从造成2点伤害。英雄技能 合成僵尸兽制造一一个自定义的僵尸兽。

3.法师 9费 冰霜女巫吉安娜战吼:召唤一个3/6的水元素。在本局对战中,你的所有元素具有吸血。英雄技能 冰冷触摸造成1点伤害。如果该英雄技能消灭了一个随从,则召唤一个水元素。

4.圣骑士 9费 黑锋骑士乌瑟尔战吼: 装备一把5/3并具有吸血的武器。英雄技能 天启四骑士召唤一一个2/2的天启骑士。如果你控制所有四个天启骑士,消灭敌方英雄。

5.牧师 8费 暗影收割者安度因战吼:消灭所有攻击力大于或等于5的随从。英雄技能 虚空形志造成2点伤害。在你使用一张牌后,复原此技能。

6.潜行者 9费 虚空之影瓦莉拉战吼:获得潜行直到你的下个回合。被动英雄技能 死亡暗影在你的回合时,将一张暗影映像置入你的手牌。

7.萨满 5费 死亡先知萨尔战吼:随机将你的所有随从变形成为法力值消耗增加(2)点的随从。英雄技能 灵体转化将一个友方随从随机变形成为一个法力值消耗增加(1)点的随从。

8.术士 10费 鲜血掠夺者古尔丹战吼:召唤所有在本局对战中死亡的友方恶魔。英雄技能 生命虹吸吸血,造成3点伤害。

9.战士 8费 天灾领主加尔鲁什战吼:装备一把4/3的影之哀伤,影之哀伤同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。英雄技能 剑刃风暴对所有随从造成1点伤害。

三、炉石传说新版雷克萨尸蛛猎卡组分享

炉石传说新版雷克萨攻略,尸蛛猎卡组分享。炉石传说新版本冰封王座的骑士今天上午火爆上线了(小编排队足足五分钟才进去,而后每次进去都得排队,心累)。此次新版本里为我们带来了诸多新卡,相信小伙伴们提前对这些新卡也有或多或少的了解。不过这些新卡组怎么搭配,相信很多小伙伴都还不是很清楚,今天就给大家带来小编最喜欢的猎人炉石传说新版雷克萨卡组攻略,尸蛛猎卡组搭配!

首先呢,当然得一睹为快,卡组奉上:

这套卡组在原先的卡组基础上,增加了3张新卡,其实也没有什么特别的亮点,因为喜欢猎人的玩家,原先都是用跟这套差不多的卡组冲天梯的。

简单的分析下卡组,安戈洛版本的猎人基本上都是中速猎居多,有些可能是偏快攻的,有的卡组可能不带奥秘,鹰角弓可能只带一把,反正都是万变不离其中,没什么时候实质性的区别。打法上,基本都是前期站住场面,利用随从交换控制场面,在控制了场面的基础上开始蹭脸,如果失去场面就转而开始抢脸,反正我的英雄技能就是打脸,不打脸我还能干啥?

这套里面关键的几个随从,前期的“雷鸣刺喉龙”,非常的重要,在2费场面上有野兽的情况下,往往能够抢到前期非常宝贵的场面,后期也能够利用进化出来的剧毒或者圣盾来交换场面,是卡组里必加的。“食腐土狼”虽然裸下很亏,但是往往能够在场面上有其他野兽的情况下迅速成长起来,一旦上去成长个2、3次,前期对面就不好处理了。

卡组里带了3张奥秘,“冰冻”和“豹子”我就不铝耍氐憬蚕抡飧鲂碌南葳濉把劬瞪呦葳濉保飧鱿葳逶谡铰砸庖迳匣故呛苤匾模允忠话悴换嵛奘幽愕乃娲樱坏┐シ⒘苏飧鱿葳澹愕某∶嫔暇突嵊幸惶2/3 身材并具有剧毒的小蛇,这个剧毒很重要,对手一定要想办法解掉这个小蛇,要么法术解,要么随从交换,如果是随从的话,我相信最起码得用一个2费随从来换(1费3攻的随从很少),有时甚至不得已得用更好的随从来交换,这样我们怎么也不亏,所以放一张到卡组里是很有必要的。

接下来说一下这张卡――“巨型尸蛛”,也是新卡,4/6的身材还是不错的,6点血量一般对手比较难处理,一旦让他占住场,下个回合可能会有大量亡语随从上场,那对手就控制不住场面了,而且这张牌本身是野兽属性,可以配合的卡牌很多,所以我相信是新版本猎人卡组里必带的卡牌之一。

然后是这张――“憎恶弓箭手”,本身6/7的身材在7费随从当中也还过得去,亡语是能召唤一个野兽,除了被沉默之外,基本上都能出一个野兽,就算最差的情况下召唤一个1/1的野兽,算下来也是不亏的,何况有很大概率召唤“狮子”、“犀牛”等“高级”野兽呢!所以我觉得新版本猎人卡组里是可以加入这货的。其他的卡牌都是猎人卡组里比较常见的,我这里就不再多做阐述了。

下面我来说说新版本我没选择的卡牌,首先就是猎人的英雄牌――“死亡猎手雷克萨”。这张牌为什么不选择加入卡组中?不是因为他不好,只是我觉得猎人不适合打的过于缓慢,猎人的目标还是打脸,这张牌的战吼效果很好,可以解决猎人AOE弱的特点,但是猎人真的需要AOE吗?从最早的“多重射击”到之后的“爆炸射击”再到安戈洛的“凶残撕咬”,哪一张牌是被猎人玩家放入卡组里的?一般的玩家都不会用这些牌,你说这些牌垃圾吗?不是的,“凶残撕咬”2费最多造成4点伤害,“爆炸射击”5费最多造成9点伤害,而“多重射击”虽然很不稳定,但是JJC看到的话,还是有很高的被选率的,这3张牌都是很好的AOE卡牌,只是放在了猎人的职业卡里,我相信如果是其他职业的职业牌的话,他们的出场率会大大的提高。猎人这个职业是不怎么需要AOE的,因为猎人一旦失去场面,就很难再翻过来,唯一能翻的就是“关门放狗”这张牌了,所以他的战吼效果再强,对猎人来说也是作用不大。

再来说说变身后的技能,我承认“合成僵尸兽”是一个很有趣的英雄技能,可以有很多种有趣的组合,但也仅仅停留在有趣这个层面上,如果真的要实战来用的话我觉得一点都不强,最主要的原因是他太慢了,他不是合成了以后就能直接上场的,而是放入手中,这样对猎人来说往往后期就会很被动,虽然你每个回合都可以有一个野兽作为补充,但是打某些后期型卡组还是会比较吃力,然后你放弃了你的“射箭”技能,你会发现有时候往往能够2、3个回合通过“射箭”来解决对手的,最终因为没有持续性造成伤害而让对手缓过来了,之后就再也打不过了。综上所述,我不是很看好这张牌。还有很多其他的猎人新卡,有些我觉得放在猎人的卡组里不是很合适,有些卡牌可以放入其他类型的猎人卡组里。