魔兽世界国家地理(魔兽世界国家地理战场)

7K77游戏攻略 2022-12-13 23:30 编辑:admin 128阅读

1. 魔兽世界国家地理战场

本人到今年为止玩了15年魔兽世界,这个问题我来回答你。

游戏全称WOW:world of warcraft.

1.英文翻译简写类,按字母顺序:

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。

AV - Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。

Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。

Boss - 大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。

BOE - Bind once Equiped,装备后绑定。

BOP - Bind once Picked,拾取后绑定。

Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家

Caster - 非“坦克”型角色,如法师。

Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。

Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DM - Dire Maul,厄运之槌(地下城)的缩写。

DMG - Damage,伤害。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

GS - Goldshire,闪金镇(地名)。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值。

Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。

Instancing - 副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。

INT - Intelligence,智力。

KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。

KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。

LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。

ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)

LOM - Low on Mana,法力不足。

LOS - Line of Sight,视线。

LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。

LVL - Level,等级。MC - 熔火之核(40人大型副本)

MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。

MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。

MOB - 怪物。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

Newb - 新人的简称,见上。

N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

Ninja - 忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中我们通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家成为Ninja。

Ninja Loot - 即不正当拾取。指某些玩家拾取了不属于自己的装备的行为。

OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解为Off tank,副坦克。意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。

PC - Player controlled character,玩家控制的角色。

Pet - 宠物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PFF - Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。

PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。

PFU - Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!

PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。

PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。

Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。

Roll - 掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。

Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。

SPI - Spirit,灵魂。STA - Stamina,耐力。

Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。

STR - Strength,力量。

Tank - 能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。

Train - 拉火车:把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

WS - War song Gulch,战歌峡谷(战场)。

WTB - Wanting to buy,想要购买。

WTS - Wanting to sell,想要出售。

ZG - Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本)。

ZUL - Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。

2:按照中文拼音缩写

怒焰裂谷 NY 13 - 18 副本 5人副本

死亡矿井 SW 15 - 20 副本 5人副本

哀嚎洞穴 AH 15 - 21 副本 5人副本

影牙城堡 YY 22 - 30 副本 5人副本

监狱 24 - 32 副本 5人副本

黑暗深渊 HA 24 - 32 副本 5人副本

诺莫瑞根 矮子FB 29 - 38 副本 5人副本

剃刀沼泽 TDZZ 29 - 38 副本 5人副本

血色修道院 XS(一般是杀狗男女) 34 - 45 副本 5人副本

奥达曼 ODM 35 - 47 副本 5人副本

剃刀高地 TD(GD) 37 - 46 副本 5人副本

祖尔法拉克 ZR 44 - 54 副本 5人副本

沉没的神庙 SM 45 - 55 副本 5人副本

玛拉顿 MLD 46 - 55 副本 5人副本

黑石深渊 SY(深渊) 52 - 60 副本 5人副本

厄运之槌 厄运(DM) 55 - 60 副本 5人副本

黑石塔上(下) 黑上(黑下) 55 - 60 副本 5人副本

通灵学院 TL 57 - 60 副本 5人副本

斯坦索姆(后门) STSM(DK) 58 - 60 副本 5人副本

地狱火城墙 CQ(城墙) 60 - 62 副本 5人副本

鲜血熔炉 RL(XX) 61 - 63 副本 5人副本

奴隶围栏 WL(蔚蓝) 62 - 64 副本 5人副本

幽暗沼泽 ZZ 63 - 65 副本 5人副本

法力陵墓 FL 64 - 66 副本 5人副本

奥金尼地穴 DX 65 - 67 副本 5人副本

敦霍尔德 貌似是 9SR 66 - 68 副本 5人副本

塞泰克大厅 STK 67 - 69 副本 5人副本

生态船 生态 70 副本 5人副本

禁魔监狱 监狱 70 副本 5人副本暗影

迷宫 迷宫 70 副本 5人副本

蒸汽地窟 蒸汽 70 副本 5人副本

破碎大厅 PS(AA队) 70 副本 5人副本

黑暗之门 70 副本 5人副本

能源舰 能源 70 副本 5人副本

祖尔格拉布 ZUG(ZG) 60 副本 团队副本

纳克萨玛斯 NAXX 60 副本 团队副本

安其拉废墟 FX 60 副本 团队副本

安其拉神庙 TAQ 60 副本 团队副本

熔火之心 MC 60 副本 团队副本

黑翼之巢 BWL(NEF) 60 副本 团队副本

奥妮克希亚的巢穴 黑龙(OMM) 60 副本 团队副本

格鲁尔的巢穴 GLR 65 - 70 副本 团队副本

海加尔山 70 副本 团队副本

毒蛇神殿 毒蛇 70 副本 团队副本

卡拉赞 KLZ 70 副本 团队副本

玛瑟里顿的巢穴 70 副本 团队副本

风暴要塞 70 副本 团队副本

黑暗神殿 70 副本 团队副本

祖阿曼 ZAM 70 争夺中区域 团队副本

3.按照职业类型

战士ZS:武器Z,狂暴Z,防ZT

猎人LR:射击,生存,兽王

萨满SM:DS(元素,电萨),ZQ(增强),NS(奶萨,治疗)

盗贼DZ:刺杀,战斗,敏锐

法师FS:冰,火,奥

德鲁伊D:熊D,鹌鹑,ND,猫D

圣骑士QS:T,CJQ,NQ

术士SS:恶魔,毁灭,痛苦

牧师MS:神圣,戒律,AM

死亡骑士DK:深血,冰,邪

武僧WS:T,DPS(踏风),N(织雾)

主要的常用的大致就这么多,应该还会有些遗漏,希望采纳。

2. 魔兽世界艾泽拉斯国家地理

魔兽世界论坛,艾泽拉斯国家地理(NGA)论坛中,有一个私密板块,只有版主、管理员、超过20威望的资深网友和特批的有305徽章的人才能进入。这个板块的id是305,所以305就引申为NGA论坛的私密板块。 305缩男就是说的nga的官员。

3. wow国家地理

NGA艾泽拉斯国家地理的英文缩写,NGA是国内专业的游戏玩家社区,魔兽世界,英雄联盟,炉石传说,风暴英雄,暗黑破坏神3(D3)游戏攻略讨论,以及其他热门游戏玩家社区。是中国魔兽世界爱好者聚集地,也是中国唯一一家通过暴雪专题网站计划(BlizzardFansiteProgram)官方认证的中文站点。NGA自2002年建立至今,已经从一个专业的魔兽世界论坛转变为一个以魔兽世界为主,兼顾各领域的综合性游戏论坛。

4. 魔兽世界战场地图有哪些

湖光秋月两相和,潭面无风镜未磨。

深林人不知,明月来相照。

国破山河在,城春草木深入。

春眠不觉晓,处处闻啼鸟。

解落三秋叶,能开二月花。

明月松间照,清泉石上流。

湖光秋月两相和,潭面无风镜未磨。

欲说还休,却道天凉好个秋。

5. 魔兽世界 地理

1、魔兽世界狮王休玛的地理坐标在贫瘠之地(323.52,206.72),位于北贫瘠之地地图棘齿城;

  2、刷新时间是上一只被杀或者被捉12小时后。有一棵树,可以爬上去,周围都是15和18左右的狮子围成一圈,就在树荫下面,休玛会出现;

  3、狮王休玛是贫瘠之地中的一个野兽型稀有精英怪,属于猫科,可捕获。

6. 魔兽世界的战场

魔兽世界主要四个战场,分别是战歌峡谷战场、阿拉希盆地战场、奥克兰特山谷战场、风暴之眼战场。

1、战歌峡谷:

位于卡利姆多大陆上的灰谷,曾经的战歌峡谷仍然硝烟弥漫,格罗姆·地狱咆哮为了帮助萨尔的军事需要,大量砍伐森林来获取木材,而触怒了自然的守护者,暗夜精灵一族。

2、阿拉希盆地:

曾经人类历史上最辉煌的阿拉索帝国,经历了千年的战争之后,如今只剩下残墙破壁的激流堡。

3、奥克兰特山谷:

雷矛军队的矮人们为追寻自己祖先的知识来到了奥克兰特山谷,并在里面开采着丰富的矿源。但与萨尔嫡系的霜狼部落先一步占领了奥克兰特山谷,并据为自己的地盘,把雷矛矮人的军队视为入侵者。

4、风暴之眼:

燃烧远征将添加一个新的战场“风暴之眼”,同时也将引入竞技场模式,2人,3人,5人的小规模战役更能凸显出个人技术的超群,竞技场模式将是更适合那些PK高手展示自己如同艺术一般的PK技巧的地方。

7. 魔兽比赛地图哪些

3C 是一种RPG地图,分成上中下3条路,玩家只选英雄与对方玩家对抗。

这种RPG地图还有DOTA,LT3C(在 lost temple只选英雄)RPG 大体上可以分为 防守,对抗,TD (tower defence),剧情,等等。

RPG一般都是在download文件夹中。除了RPG 就是正常发展地图。

在FrozenThrone文件夹中后缀为 W3X 的是 魔兽3冰封王座(TFT) 的魔兽地图。 直接放在maps 文件夹下,没有任何子文件夹的。后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的魔兽地图。

TFT 与ROC 地图的主要区别就是酒馆。

TFT有酒馆的。另外后缀为 W3N 的是 战役包 去专业网站下载之后,可以在单人游戏,任务中玩。

8. 魔兽世界国家地理战场在哪

地理位置在艾泽拉斯,你可以去看看哦

9. 魔兽争霸世界战场攻略

让骚扰弥漫在空气中

在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式. 那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点: 1:让对手主力单位留守基地 这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了。 2:干扰对方狩猎正常进程

有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民。

使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效。

有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能.

持续骚扰是什么一个概念呢?持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手.如果你的兵快要挂了,把他拉走(去治疗或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去追赶自己残血的兵,那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗.持续骚扰虽是个简单的概念,但如果操作得好的话能造成很大的破坏,它是使用战术,进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH.当你在他基地的时候,你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么.

狩猎操作

一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊).高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎.没有必要因为部分血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下

可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物、(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性).

小心不要被野怪围住自己的单位

狩猎操作方法:

1:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀. B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显.

2:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击.

3:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾.

4:提前移动法:这是个细节.在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进.有两个好处:第一,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;第二,不会阻碍英雄拣宝物. 5:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强. 6:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物.

编队原则

1:施法单位不要与点射单位混编.原因很简单,有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就可以判他GG了;

2:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编;这点我没有在意,我的男女人就是一队,缓慢和驱散的切换还是相当快的.

3:肉搏单位不要和点射单位混编.如果你连这个都还不知道,就不用看下面的了.

4:具备技能的单位应该编在能处于首位的组.比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,方便自杀.(方便自杀?听起来怎么这么怪呢?)

5:尽量缩减军队编组的数量,并且将建筑和军队编组分开;

6:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组.不死族常用这个,大便王子和骨感美人就在一个队,利用快捷键进行切换还是很快的.但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了,容易造成误操作;

7:初期探路的敢死大哥单独编一个队.(这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧,好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队!) H:战斗中要依照实际情况临时重新编队,比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队.不要小看了这个,有时候你会赚得大小便失禁.

8:法师部队一定要单独编队.随时可以准备往安全的地方转移,可以方便释放魔法,操作BT的话可以躲避攻城武器的攻击.建议编2队;

基础进攻和防守操作

先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力.从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻。

那么选择攻击目标有哪些基本原则呢?首先要先引入一个概念,目标优先级,意思是你必须得分清哪个目标是你首先要杀死的,哪些目标是要暂时放着不管的。

原则1:选择敌方相对弱小的单位.如果发现对手有的单位只剩下很少的血(他们的优先级排第二),你应该优先攻击他们,这样可以削弱对手攻击力.同样如果你有空血的兵,最好让他们走在部队的后方。 原则2:在不平等的地形条件下作战,也就是说尽量让自己处于一个比较好的地理位置. 如果你在高地下面作战,你应该尽量把对手勾引下高地,或者你也可以自己登上高地(静止陷阱,速度卷轴,邪恶光环和耐久光环可以帮助你).如果你是暗夜,用小鹿去勾引对手比较好,她们不怕魔法,速度又快,还长得漂亮,衣着火辣,胸部丰满圆润,冰肌光滑如雪,叫声性感无比......妈的不好意思,一个不留神......不要怪我,男人本色嘛!

原则3:如果对方队伍中有低生命值高攻击力的单位(弓箭手,攻城武器,猎头者,火枪等)或者是法师时,你最好优先干掉他们.这也就是为什么不死喜欢冲乱人族阵型来屠杀法师.在肉盾的支持下,法师能发挥的作用是变态的恐怖.在对方攻击你基地的时候如果你离得不远就步行回家,可以直接攻击脆弱的远程部队和法师。

原则4:发现对方单位的法力不足时可以把主义力集中在别的单位上.但要注意的是,在辉煌光环的支持下法师能迅速回复魔法,法师仍旧是优先级第三的单位。

原则5:英雄永远是优先级最高的,只要有机会一定要先干掉英雄.大家要注意,开战前一定要察看对手英雄所佩带的物品.避免盲目地攻击英雄.也尽量不要去攻击牛头这样的纯肉盾,可以用法术郁闷他。

原则6:肉盾是目标优先级最低的单位,不要浪费你的火力在他们身上.同样你也可以用一些法术来让他们失去战斗力.。

原则7:时刻注意被你集中火力攻击的目标是不是在有规律地移动或逃跑,如果是那就意味着对手在进行反FF操作.你应该做的是马上让你的部队停止追击那个单位,而将火力锁定在另一个单位上.如果一味追击,你的阵型必然遭到破坏,这对于讲究阵型的人族来说尤为重要。 原则8:不要在你即将实行火力集中攻击的单位上释放非攻击性魔法.因为这是一种浪费,除非你的敌人想逃跑,那么可以适当地用一些阻碍他逃跑的魔法.这点要靠大家慢慢去体会,实践能给你很大的帮助。

再来说说另一个很基础的操作,拉兵,简单地说就是把血少的兵往后拉,要求是拉到刚刚不被攻击的距离,然后立即又投入战斗.很多人也许会问让这个空血兵回去不是送死吗?这里就要提醒大家,拉兵的一个很重要的原则就是宁早勿晚.早点拉兵能让他逃离火力的时候还剩下比较多的血,这样他就可以大胆地重回战场了。

很多人APM高却总是输,归根结底就是在拉兵上浪费了太多的操作.向后拉兵时他们喜欢连续点击鼠标无数次,生怕那个兵回不去似的.那在你狂点的同时对手

已经又重创了另一个单位.大家要注意啊,连续点击鼠标不但不能提高移动速度,反而会让单位出现小小的停顿现象,不信你试试。

接着说说一个比较具备观赏性的操作,单位阻碍操作.所谓单位阻碍操作就是利用你的单位来阻挡对手前进的操作.大家要注意以下两点:

1:你用来阻挡别人的单位速度最好是中等,最好是低于你想阻挡的那个单位的速度.当然速度快也有优势,比较难阻挡,却容易进行二次阻挡。

2:尽量避免进行往屏幕上方和左方的阻挡操作,不容易成功的.(左撇子例外)

10. 魔兽世界国家地理战场怎么进

最权威全面的有:

178的——艾泽拉斯国家地理http://wow.178.com/

其次是多玩、17173