1. 魔兽世界战士斩杀技能触发
这个技能是可以说大伤害技能 其实副本的提现不是太大,无非是开了鲁莽的斩杀 不过竞技场就好多了 关键时候秒掉对手!反之是怒气越高就可以斩越多血!
2. 魔兽世界武器战斩杀阶段如何打
输出相当不错。
武器战输出手法:撕裂,致死,压制,空档期填充猛击,怒气多的时候,加英勇技能。斩杀比较费怒气,可能打断循环,所以不建议用斩杀。其中,武器专精请根据自己使用的武器类别自行选择。其中争议最大的就是猝死天赋,有人说该天赋是武器战的核心天赋,但还是觉得在前期版本中,斩杀技能容易打断技能输出循环,所以认为该天赋比较鸡肋。
3. 魔兽世界战士打断技能
用技能“拳击” 拳击 10 怒气 5 码 瞬发 冷却: 10秒 击打目标,打断它正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放任何该系法术。
4. 魔兽世界战士旋风斩技能
嗯,是的 不过那是狂暴天赋 伤害很客观 ,插雕纹了8秒CD 你用旋风斩未命中很多 ,再就是打BOSS的话 ,转圈没DPS你应该懂的。
这个版本狂暴没办法必须的 所以哥们建议你还是狂暴练手法吧
5. wow斩杀技能
痛苦ss的dot最好还是下载一个dot插件,我推荐dotTimer,dot条比较清楚美观,魔盒集成的插件就可以用了。dot时间建议使用XPerl头像插件带的buff计时,需要的练习时间,然后混乱箭,注意鬼影有飞行时间,痛苦是先知先觉,暗影箭1个出暗影之拥,鬼影缠身,暗影箭+元素诅咒,然后献祭。然后恶魔增效是cd好了就用、腐蚀术,dot有飞行时间和读条的不要等dot时间用完了再去补,好的ssdot应该一点不断同时也一点不浪费dot时间,我就是玩恶魔的。
变身,建议开局或者嗜血时候变一次,第二次不要cd好了就变,保留到35%斩杀开始再变。
恶魔ss的话需要弄一个技能触发插件,建议你多去没人的主城打木桩,是数字式不是读条式的,占得屏幕位置比较小 方便看。
另外生命分流在什么时候补,属于个人习惯问题。如果到最后剩100w血左右了可以考虑只搓火球,断dot不要补了,混乱箭cd好了就用、对dot的把握,献祭断了就补,优先顺序跟你说的一样,然后无限暗影箭。
痛苦的话,起手生命分流,吸取灵魂因为是2秒一跳,所以在一跳跳完的瞬间可以取消技能补各种buff,然后无限暗影箭,出熔火之心搓3个烧尽转回暗影箭,dot哪个没了就补哪个,毁灭术士的手法是起手生命分流,元素诅咒,30秒过了(25秒就开始读条)依然要上。注意dot比暗影箭要重要得多。25%以下开始斩杀,暗影箭改成灵魂吸取,其它的依然该补的补,暗影箭debuff如果没有别人上,不要浪费吸取灵魂中间的那2秒读条时间。如何计算吸取灵魂的跳数也建议你弄个插件,我个人喜欢用DranSouler,比恶魔的后知后觉更长,恶魔下团队的关键是利用好变身时间,腐蚀术,35%血量出灵魂之火buff的话就无限灵魂大火球,记得补腐蚀术和献祭,如果暗影箭的增加5%暴击的debuff(30秒)没有了 再补个暗影箭、痛苦无常,痛苦诅咒。
痛苦
那人你说的是毁灭术士吧,所以鬼影冷却好了你就该用了,通知你什么时候有了熔火之心恶魔
起手生命分流。
这是恶魔ss的循环,然后献祭 点燃 ,无限烧尽
6. 魔兽世界战士斩杀技能触发几率
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。
猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。
新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。
胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。
风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。
而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。
而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。
主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。
而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标。
7. 魔兽世界战士斩杀技能触发机制
基础伤害+30点怒气*12
猝死 是触发技能 当你的目标血量低于20%的时候 你做个宏取消 猝死的BUFF 直接就满怒斩杀 武器战士猝死的技能 对于BOSS来说 相当于一个压制 多一个特殊的技能而已 斩杀真正的本质 是很猛 但是70级打BOSS 你的满怒斩杀 不如你的4个猝死 而且还留着怒气压制 猛击 等等技能!
目标血量低于20% 你的怒气是满的 那么你的斩杀在没有触发猝死的情况下 是战士目前的最强一刀
这个就是所谓的满怒斩杀!
8. 魔兽世界战士斩杀技能介绍
武器战输出手法介绍:
斩杀阶段开鲁莽,狂暴的副手平a就可以供应10点怒气的斩杀。
武器战乱舞都没有,三四秒一次平砍,还有闪避的存在,而就算你一刀很疼+风怒打出100怒气,一次斩杀也卸干净了、所以武器战可以看作斩杀阶段4秒一次斩杀,完全就是fw,这点在双手狂暴也是共通的,双持狂暴战在斩杀阶段是碾压双手的,其他时候差不多。
9. 战士的斩杀
不是大脚插件带的,是魔兽自己的。
点开Esc-界面-战斗信息 然后把开启浮动战斗信息点上,再把下面的反击法术和技能打钩就可以了。技能冷却时间是大脚插件设置-动作按钮,把显示详细冷却时间点上就OK了。不是大脚插件带的,是魔兽自己的。点开Esc-界面-战斗信息 然后把开启浮动战斗信息点上,再把下面的反击法术和技能打钩就可以了。技能冷却时间是大脚插件设置-动作按钮,把显示详细冷却时间点上就OK了。
10. 9.0魔兽世界有斩杀技能的职业
动物大联盟狂战厉害
狂战士作为剑士转职职业,其强大的斩杀能力,可以瞬间释放海量技能。一般情况下,失去理性攻击眼前一切的卡赞综合征的发生几率非常小。
但如果拥有鬼手,那就会有很高的概率触发卡赞综合征。
狂战士BERSERKER,为了获得强大的力量而忍受随时反噬的血气之力感染卡赞综合征的鬼剑士。狂战士是感染了卡赞综合征,被破坏之神卡赞所控制的鬼剑士。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时,便会成为具有疯狂破坏力的鬼神
11. 魔兽世界战士顺劈斩
狂暴姿态:怒击、拦截、旋风斩_斩杀、断筋、巨像打击 战斗姿态:冲锋、压制、碎裂投掷_斩杀、断筋、巨像打击 撕裂、雷霆一击、法术反射 防御姿态:复仇、缴械、盾牌格挡、援护、嘲讽_撕裂、雷霆一击、法术反射 通用技能:(狂暴天赋:嗜血、死亡之愿、英勇之怒、刺耳怒吼)、英勇打击、猛击、乘胜追击、顺劈斩、英勇投掷、英勇跳跃、盾墙、拳击、反击风暴、破甲攻击、集体呐喊、怒火中烧、鲁莽、狂暴之怒、狂怒回复、(战斗/命令/挑战/挫志/破胆)怒吼