一、《天涯明月刀》丐帮属性加成表
天涯明月刀已经开测几天了,有些玩丐帮的小伙伴非常想知道天涯明月刀丐帮有哪些属性加成,今天小编就为大家带来天涯明月刀丐帮属性加成
天涯明月刀丐帮属性加成
力道
外功攻击加成
0.55
外功防御加成
0.3
根骨
血量加成
7.5
气劲
内功攻击加成
0.4
内功防御加成
0.2
会心伤害加成0.05%
洞察
命中率加成
0.02%
会心率加成
0.02%
身法
外功攻击加成
0.35
格挡加成
0.02%
韧性0.02%
PVP丐帮的装备和属性最要以身法为主,石头以命中格挡为主。以便于丐帮小组合的命中和格挡率,保持丐帮一直出手的压制性。
以上就是小编为大家带来的天涯明月刀丐帮属性加成介绍,更多天涯明月刀攻略请继续关注游戏堡!
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二、天涯明月刀 五毒主堆什么属性 每种属性有什么作用
五毒主堆属性:
1、定力值:可以在战斗中给你提供格挡,免疫对方软控制效果。也就是生命条下面的白色条。副本BOSS基本是无法被破定的。
2、;外功攻击:增加角色技能命中敌人的伤害。也就是在对方没有定力的时候所受伤害影响最大的是外功攻击的伤害加成。
3、内功攻击:增加角色技能伤害,在被格挡时仍然有效。也就是在对方有定力的时候所受伤害影响最大的是内功攻击的加成。
五毒属性加成:
1、力道:外功+0.65 外防+0.4洞察:内功+0.1 命中+0.02 会心+0.02。
2、根骨:生命+5 气劲:会心伤害+0.005内功+0.4内防+0.2。
3、身法:韧劲+0.01(韧劲是减少被会心的几率) 格挡+0.02(与命中相对,增加格挡对方技能的几率,格挡时只受内功攻击伤害)。
扩展资料
PVE:副本中小怪是可以破定的,破定以后外公攻击伤害明显,副本中BOSS是无法被破定的,所以对BOSS造成的伤害内功攻击,命中影响更大。所以内功高的职业更受副本的欢迎。其他加点:主洞察,副力道,其次气劲(PVP玩家可以根据喜好选择身法或者根骨)。
PVP:五毒拥有很强的破定能力(接下来技能篇会解释),所以在理想情况下站桩输出的时候,五毒可以很快破掉对手定力然后打出一套,外功攻击感觉会有很大的加成伤害。关于属性推荐:主洞察,副气劲,其次力道(偏向PVP的玩家可以根据喜好选择身法或者根骨);
五毒 不主堆一个属性 洞察气劲一起点 刺客就是刺客 再怎么堆也不会比神威肉 而且这没有意义
攻击和洞察!
五毒跟太白很相似!都是爆发流!
个人看法!
以前才出来的时候五毒很废的。真武吊打,丐帮一只手操控键盘就可以了。改了之后比攻击很强势,但是还是很脆!
PS:五毒才出来的时候我那区我玩的真武。没冲钱,论剑进去我看见五毒就笑了!
三、天涯明月刀丐帮装备附魔什么属性
每个装备均有随机制造属性,该属性可以通过打磨,中的继承获得。
玩家可以自己制造、或者拍卖行寻找,高气劲高内功的随机属性。
各个部位最好的属性:
倒海直接加内功
其次是益气(加气劲)、易水(气劲+身法)
再次为黄巾(气劲+根骨)、子房(气劲+洞察)
主武器:益气、黄巾
头:倒海、益气、黄巾、子房
副武器:倒海、益气、易水、黄巾、子房
扩展资料:
交易系统
游戏中的交易系统分为普通交易、拍卖行交易和摆摊交易三种。普通交易就是玩家与玩家的直接交易。选定玩家之后,右击头像点击交易,就会出现交易界面。普通交易需要注意交易额度限制,交易额度是《天涯明月刀》游戏交易系统的特色,在一定程度上维护了游戏的货币生态,保证了经济系统的平衡。
交易额度包括赠与额度与收益额度。交易额度的成立是建立在物品的参考价格之上的,物品的参考价值可以通过将鼠标移动到物品上进行查看。交易额度就是当玩家在交易中,所交易的物品和得到的金钱之间的差值,差值为正时属于赠与,为负时属于收益。具体公式为:(己方交易的道具估值+游戏币)—(对方交易的道具估值+游戏币)。
拍卖行交易是《天涯明月刀》最主要的交易方式。在杭州(1850,450)开封(2500,870)找到NPC拍卖师就可以进行交易了。物品出售成功,所得金钱将会通过邮件返回。
四、天涯明月刀丐帮怎么堆属性?
先是丐帮的属性加成如下:
力道:加成外功攻击0.55、加成外功防御0.3;
根骨:加成血量7.5;
气劲:加成内功攻击0.4、加成内功防御0.2;
洞察:加成命中率0.02%、加成暴击率0.02%;
身法:加成外功攻击0.35、加成命中率0.02%、加成格挡 0.03%;
关于命中和格挡,有在飞刀媒体服的丐帮问过策划,这两个属性是PVE向的,所以要PVP,主身法收益不大,那么丐帮的属性从上面看,应该是主力道的,根骨和气劲带来的收益也还行,就是不知道丐帮要不要暴击......
然后就是心法的选择了,本人研究心法和属性比较多,感觉下面的搭配没啥问题,就是4心法有点小纠结。目前主流PVP心法都是 1灵素 2流毒 3锋锐或炼武或其他 4更是看个人喜好。但是感觉丐帮的对手不少时候不是破定状态,所以锋锐的意义好像没别的职业那么大。
而灵素感觉可以用绝命替代,用少的可怜的几点攻击换1000多血,虽然有点小亏,但是考虑到绝命有下本的优势,90后1000多血也差别不是很大,而且绝命偶尔在野外等地有神来之笔,感觉替换灵素还是很不错的,也适合不怎么想频繁换心法的懒人。
3心法还略有属性的加成,感觉放力道不错。
那么丐帮通用心法暂定 1.绝命、2.流毒、3.力道。
那么4呢?比较纠结蓝色心法啊,貌似也选不出啥了,感觉好像也只能和鸡哥一样用 力道 根骨 了。
因为4心法完全只是看被动加成或技能了。灵素的加血少的可怜,意义不是很大。梵音的狮吼效果虽然也不错,但是CD太长。
无执心法当初风靡了一阵,现在都发现被坑了吧,掉价惨不忍睹,无执的作用也就在野外小规模遭遇的时候,对方拖时间救队友拉你无念的时候,你可以出来......