Dota2的装备整体来说,基本是一个装备按照一个功能来安排的,所以了解装备的时候可以先不急着看装备上的数值,可以先把一个装备当作一个技能来看,这件装备的主动技能是啥,是干嘛用的。先这么记下来,这样把装备记得差不多的时候再去考虑数据,Dota2的装备基本也都是这么用的。
Dota2的装备系统,其实最好是跟英雄放到一起来理解会更容易理解一些。Dota2的装备整体是围绕着英雄扬长避短来设计的,要理解怎么出装,首先你要理解英雄要怎么玩,然后要知道装备怎么补充给英雄。
所以英雄先过一遍,然后装备需要过一遍,这个过程基本就能看懂一些攻略的出装思路来。
Dota2这游戏跟LOL有一个区别点,就是Dota2其实是提倡玩家用更多的英雄的。
在LOL里,一个位置上,来来回回就那么多英雄,算上版本强势,常见的也就是那么几个十几个英雄。
但是在Dota2里,你可能会遇到各种奇怪的英雄,不是说要让你全部玩一遍,但是上手Dota2,你至少要知道哪些英雄有哪些关键技能,不然游戏体验极差,死都会死得莫名其妙。
Dota2的动画效果也是一个因素,比较隐蔽,比较直接。同样是全图伤害的效果,LOL死歌开大还有个前置动画告诉你,Dota2宙斯开大,就是屏幕一闪,伤害就到了。同样是突进技能,Dota2里B脸都没什么过程,LOL你基本都能看到一个对方冲过来或者跳在你身上的动画。
刚上手的时候,你可能会遇到这种情况,死了之后还要反应一下才能明白刚刚发生了什么,这都是对英雄技能不熟悉带来的,都会比较影响游戏体验。这些就只能多玩多看了,见的多了就好了。
这里补充一下,我自己最初上手Dota的时候,当初是在Dota1,那个时候是先用ai地图,把每个英雄都先玩过一遍。这个方法后来我玩LOL的时候也是这么用的,当时前后花了大概一个学期,看着周免英雄,有没用过的就拿来玩玩,哪怕是去打人机,把英雄技能都过了一遍。
我觉得这个方法还是不错的,现在虽然我好久没玩过了,但是基本英雄技能啥的都还能记得。可能比较花时间,但是这么整体过一遍之后,对游戏的基础理解会好一些,另外也可以在这个过程中找找自己喜欢的,或者比较顺手的英雄。