一、dota2怎么知道自己是几号位?
1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。
2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。
3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。
相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工。
dota2现在在匹配天梯的时候是可以选固定位置的,分别是中路,优势路,劣势路和辅助,首先优势路的carry就是1号位,中路的中单就是2号位,上路的carry就是3号位,下路保大哥发育的辅助是5号位,上路保3号位的辅助是4号位
二、Dota2火女怎么玩 火女中单打法全面解析
1、有T控制有D消耗还有G爆发,后期的被动可以打个伪核,标准的二号位。
出门买鸡挂件,要俩吃树,要是有人买鸡就挂件2树枝,要俩吃树,以楼主的经验来看,一般最多消耗俩吃树瓶子就出来了。
出门学T不犹豫,抢符用,到了线上好好补兵,莉娜的手很长,就是前摇比较蛋疼,习惯了也就好了,知道那一下已经A出去了就可以走位了。
一般情况下2级3级学D,一般不用1级D消耗,因为性价比太低
2、好好利用长手优势
对面上来反补可以考虑给一个T,T中不中无所谓,关键是给心理压力,4级前最多丢一个T,不然蓝不够击杀,对面比你手短就A人,兵线会回来的,走位连兵一起D,4级之前大概有2个D可以用,节省一点不然不够击杀,上对面高坡也不怕,尽量反补,除非对面有POM白牛这种就打得保守一点。
2分钟的符可吃可不吃,看线上和边路情况,如果D推兵线是连兵带英雄打到的情况是最好的,如果线上没做好,可以去吃符。
4级是个主要击杀点
学被动比学T感觉效果要好一点,之前的1个T2个D消耗得不错的话可以考虑击杀,但是别消耗得太过分了,那样对面就运大药/回家/喊队友了,击杀这种事就不好发生了。即使3级没补出瓶子,4级这一波也有了,如果之前对面河道高台有眼,控好符还是一个击杀点。
5级还是学D,有了瓶子莉娜的消耗就更凶残了,但是要留500左右的蓝,方便6级击杀
4、一般的脆皮中单尽量把血线控制在大半血,但是还不是特别多也不是特别少,让对面有侥幸心理最好,GD直接带走,如果对面血多,抓机会TGAAADA也是可以带走大部分英雄的,特别需要说的就是火枪或者沉默这种的,打火枪主D清兵吧,耗是耗不过的,其他同类消耗英雄也一样,沉默也比较特殊,但是沉默没有清兵AOE技能,推兵线游走什么的比较好。
5、莉娜的第一大件我倾向于风杖,因为跳刀无回蓝被摸有CD,风杖进可攻退可守,风帐压落地必须好好练,楼主压个QOP闪现蓝猫滚还是非常轻松的,剑圣的F小狗的狂暴AM的B还有BKB这种不好压,对面有这类技能就想办法趁他们没技能再去杀吧
6、前中期占好线好好发育,毕竟火女也是有后期能力的,有好的符比如隐身就可以去抓人,也可以适当开雾抓人,带好TP随时支援
7、第二大件第三大件看情况,如果有沉默或者对面控制多别犹豫,掏出BKB,如果对面肉多有BKB就出A杖,如果拖到了后期,那就是冰眼强袭,我推荐先冰眼,一个是血多撑属性,一个是有减速可以风筝近战,还有一点是虽然强袭可以让血量更有质量,但是如果没有血量支撑,强袭的作用不大。
8、对了,如果前期抓人多可以考虑出相位,如果没出的话后期看情况补假腿或者飞鞋,队伍特别缺控制的话可以出羊刀,对自己操作有信心秀得飞起的出跳刀也不是不可以,但是我感觉出了跳刀就少一个装备了,虽然多了一个怕辉耀怕摸的位移技能。
9、其实我觉得火女可以从2号位一直打到5号位,先跳刀就是3,4号,包鸡眼粉就是5号位,真是个不错的英雄
三、DOTA2小小适合打几号位?
小小无论1,2号位都可以胜任,我更推荐打1号位,1号位小小才能保证后期输出的不乏力,不像中单的2号位小小在出到跳刀gank之后慢慢的会出现输出不够的现象,而转法系面对后期的多BKB是比较乏力的,想走物理系的话,gank型小小会出跳刀,对于走物理流刷钱又帮助不大。
四、Dota的分路
你好,Dota里的分路有很多种,较为灵活,没有特别的限定
路人局中比较常见的是三种:
1、212分路,优势路一个辅助保核心发育,劣势路两人混线,中路solo
2、311分路,优势路两个辅助保核心发育,偶尔对中路边路进行游走压制,劣势路混经验单,中路solo
3、如果选出能够打野的英雄(一般情况下一个队有一个打野的英雄就够了,再多就不好了),分路则会出现211的情况,这种情况下是劣势路单尽量补等级,让优势路的辅助保核心发育,依然是中路solo
另外你提到中单的影魔和蜘蛛,我来简单说明一下,
1、影魔是dota中比较经典的2号位,前期需要迅速起等级,高等级的影魔能够利用影压制造巨额输出,另外,中路solo也使得影魔有一个比较良好的补经济环境,保障了它的装备更新速度。影魔是一个装备成长性很好的英雄(就是说同样的装备在影魔身上比在别人身上起的作用大),它的装备优势能够在前中后期都为团队带来巨大优势,基于以上两点,影魔是中路solo一个非常优秀的人选。
2、蜘蛛是一个比较战术层面的英雄,一般路人局上场较少,这也是由于其操作难度相对较高所致。蜘蛛在dota里比较适合的位置是中单和劣势路单,劣势路单旨在带线拿塔,由于蜘蛛拥有超强的赖线能力以及推塔能力,在劣势路既可以保证自己的发育,又可以给对面制造麻烦。而中单的蜘蛛除了利用其推塔能力迅速拿塔以外,也有一方面考虑是它同样十分优秀的solo能力。同等水平的情况下,蜘蛛曾经是dota中solo最强的英雄,随着版本更迭,现在这个名号后面要不要加上“之一”有待商榷,但毕竟是solo的一代王者。
另外,在比赛中也偶尔会出现一些奇怪的分路,这是出于战术层面考虑的,新手不用知道那么详细了,比较有代表性的就是利用拥有超强击杀能力的混沌骑士和小精灵两人走中路的情况。
最后,我再给你列举一些比较有代表性的英雄以及它们的分路情况吧:
影魔:中路单,优势路被人保
发条地精:中路单,劣势路单
风暴之灵:中路单,打野
神灵武士:优势路单,优势路核心,中路单
裂魂人:优势路2人路
鱼人夜行者:优势路核心,中路单,劣势路单
地精修补匠:中路单
冥界亚龙:中路单
兽王:中路单
舰队统帅:优势路2人路,中路单
矮人火枪手:优势路被人保
屠夫:中路单,游走
远古冰魄:中路单,优势路保人
宙斯:中路单
血魔:中路单
召唤师卡尔:中路单或者劣势路单
太多了说不完了,这些东西你以后慢慢体会吧~希望我的回答对你有帮助
分路总之看队友,每个英雄都不一定一直走一路的像SF,如果队友中单有很强力的可以走优势路蜘蛛的话可以劣势路抗压也可以优势路发育。
一般来说中单是能带节奏(就是等级高了以后可以去游走gank杀人带动节奏的)如宙斯,血魔夜魔屠夫等等,他们需要等级,中路一个人经验很多,所以要走中。
优势路一般是己方大哥(后期)和辅助(有时候可以3个人一路,也可以2个人),因为优势路好补刀好发于,而大哥需要的是钱和经验,辅助可以帮助拉野或者牵制敌方英雄。
劣势路一般是生存能力较强的英雄去抗压。
打野不一定每局都有,也有一些英雄不占线专门游走gank的如VS,sven之类的。要看每局的队友来决定。
最后希望你早日摆脱lol,成为DOTA高手
这个没有固定的,没玩过LOL,但dota的分路是不固定的,影魔一般情况还是走中,等级升的快,然后带领全场的节奏,如果把影魔当后期打,也是可以走优势路被保的,
蜘蛛算是隐身系英雄吧,可以劣势路单,对线还是很强的,一般的英雄都能压制,如果对面买了真眼还是果断换路吧。
总之,dota分路没有固定,看英雄情况,视情况而定。
不!以左下方为例,上路是烈士路!因为兵线靠右上方的塔,走烈士路很危险,正确的说应该是劣势路。。但是基本玩不好就成烈士了。。下路是优势路兵线从你的塔前不用太过担心被gank还可以拉野,具体怎么拉野百度下好了。你是lol来的这样对这种模式应该有些基础了,注其实没啥特别要注意的了吧。。嗯~我也刚玩dota几天。。如果不嫌麻烦可以下个dota2教程十分详细认真做完就会对dota有一定的了解了
一般是ganker或carry中单,一般是远程英雄中单。但有些情况较为特殊,比如蜘蛛,蜘蛛的网注定他在任何一路推线带线都强大得恐怖。还有比方说小鱼人中单,是因为小鱼六级以后能力特别变态,他急需快速到六所以走中。还有敌法走中的,是技术很好而且对面属于脆皮法师可以走中。总而言之dota分路较为灵活通常看局势而定。