一、逆水寒还要充点卡吗?
要充点卡,游戏本身就是点卡收费模式。每小时六角钱,每月封顶是90个小时。超过90小时后。不再收取点卡!
二、为什么很多游戏,都是需要花费时间肝的?
游戏都是要付费的?当然不是。我们现在看到的许多热门游戏其实入场都是免费,大部分手游都是如此,玩的其实还是那套“游戏免费,道具收费”玩法,抽卡、解锁、皮肤、强化、坐骑、翅膀等等元素都可以拿来氪金,所以大家才会看到手游的野蛮生长。
端游呢?愿意在端游氪金的人也不少,但是频次和数额普遍没有手游大,在端游中大佬不少,是真正的消费主力,但是中下层的消费力就有点跟不上了,因为这部分玩家选择“肝”。
除了只在商城售卖的外观等道具,其他的道具玩家们都选择肝出来,基本全靠刷,这部分玩家的心态就是累点苦点不是事,有的是时间。于是在近两年有游戏厂商正准备推广时间收费,想的还是收割基数更大的普通散人玩家。
近日看到一则新闻,说是国服有一玩家将LOL账号练到了2016级,这是英雄联盟改版打破30级限制一来,突破2000级的国服第一人,而这种等级突破不是氪金就行的全靠肝。如果这游戏变成时间收费呢?那么相比游戏厂商要赚得盆满钵满了。
时间收费游戏近两年有少数几款,比如说打着传奇旗号的《传奇永恒》和端游情怀《逆水寒》,这些游戏不是说按时间收费之后你就可以不肝不花钱,游戏机制已经设计好了,想要更好的外观更漂亮的面板,你还是得付出额外的代价。
2018那一年是一个端游下滑很明显的年份,在2019年那是会的一个月我们就已经能看到了未来的游戏走势,在新批的那些个版号中大多都是手游,所以现在这两年还将重演那年的故事,端游已死手游圈钱。
因为为了留住游戏用户,如果你花了很长时间去肝的话,那么你后来就更不容易轻易放弃这个游戏了,从而你也会成为老玩家。
因为那些游戏都需要有装备,而有装备的必要条件是需要金币,我们必须打够一定的场数才可以获取金币。
游戏就是要你花时间去玩的,而且游戏都有充值功能,不想氪金的就只能肝了,且你肝的时间越长,你对这个游戏的投入就越多,弃游的可能性就会相对减小一些。从游戏的机制方面来说,不需要肝的游戏一般比较简单,玩家没有太多的上升空间,这样很容易弃游。而需要肝的游戏一般比较复杂,玩家通过肝能够升级、获取装备等,就有一种成就感。
三、大宋映画做视频收费行吗
可以。
使用大宋映画做出的视频,在抖音短视频中开启付费点播的方式进行收费。大宋映画用游戏素材制作的动画连续剧。这些作品在抖音上极受年轻一代观众尤其是女性用户的欢迎,很多作品都开启了“抢先看”模式,而且不少剧集的单集销售量都已破万,为创作者赚取了几十、上百万元的真金白银。
大宋映画是一款智能视频生成工具。大宋映画基于网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》的底层图形引擎打造而来。拥有丰富的美术资源。可以满足99%的古装影、视剧拍摄需要。官方对于大宋映画的介绍是,逆水寒开发组为了满足游戏爱好者对于游戏文化的再创作需求,特别开放的一款用于玩家自制视频、截图的视频软件。