一、天龙八部2中的慕容派该怎样加点,慕容派什么成长高?
慕容可以加灵气、体力、身法1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。 1点灵气=7.61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。 1点身法=7.5点命中,比天龙,天山,丐帮低,和明教,峨嵋,逍遥相同,比其他门派高。 1点身法=4点闪避,和丐帮,天山,逍遥相同,比其他门派高。
二、天龙八部慕容怎么加点?
第一种加灵气:慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。
慕容世家弟子与人对战之时,以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。慕容派灵气成长居然比武当还要高,而且控制技能也多,如果您需要追求高攻击的话不妨加灵气。第二种加体力:慕容世家体力成长仅次于少林,而且门派技能中也有增加血上限的,门派生活技能也可以制作增加血上限的药。所以如果您坚信“血厚才是王道”的话不妨加体力。第三种加身法:这种加法海蛇并不提倡,但是每个人有每个人的想法,众口难调。总结:无论你选择哪种都请“专一”,不要太贪心。潜能点毕竟有限,还是集中起来使用的好。以上仅是个人观点,欢迎各位玩家一起交流指正。第一种加灵气:慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。慕容派灵气成长居然比武当还要高,而且控制技能也多,如果您需要追求高攻击的话不妨加灵气。第二种加体力:慕容世家体力成长仅次于少林,而且门派技能中也有增加血上限的,门派生活技能也可以制作增加血上限的药。所以如果您坚信“血厚才是王道”的话不妨加体力。第三种加身法:这种加法海蛇并不提倡,但是每个人有每个人的想法,众口难调。总结:无论你选择哪种都请“专一”,不要太贪心。潜能点毕竟有限,还是集中起来使用的好。以上仅是个人观点,欢迎各位玩家一起交流指正。三、天龙八部慕容世家人物加点?
慕容的主要属性是:玄。建议加点全身法,不但闪避高,爆率也会相应的提高。玄 加成系数 1.5其余属性为 1.25
四、天龙八部武当修炼怎么点?
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1, 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。
五、天龙八部3大家感觉慕容怎么样啊?
玩了慕容两年多了,一直没有换过号。
慕容,天龙当中打架比较厉害的门派,不论是自身的成长还是技能都属于很不错的,可能唯一不足的就是近战,一体等于60血,仅次于少林和丐帮一样,闪避成长i仅次于丐帮,内功更是有超过武当8.89,自身内外防御不错,。单属性门派玄攻,玄抗一般是最少的,遇到的抗少,攻击比较高, 就技能来说,,一个几率的散功,满怒的高输出加定身,一个群定身,一个4秒的封穴,进阶之后是12秒,破天式的间隙性麻痹,而且破天这个技能无视内外防御,无视对方的抗,直接根据内功的百分之少血,没有瞬移的门派很难躲过,而且破天式状态下还能够用技能持续的输出, 防御状态下有个彼行我施,别人对你打出什么控制,你就能够反出一个同样的控制给别人。算下来也有六个控制, 不加暗器的哦。建议全体加点,别去搞身法,慕容最强的就是体力,算上暗器神器血上限,全体比全身法多了八万左右的血,如果你宝石高,加什么都可以,全身法全灵都可以,天龙嘛,血量才是王道,输出才是制胜的根本,慕容就是属于挨了控制之后才能够多出一个控制的门派,你血不够咋去抗。建议玄内双修,单玄属性,这个不多说,别去追求多修,有多修的钱不如把内功搞上去,破天的犀利可是没有几个门派可以对着打的。全手打啊,108级全四带五的慕容飘过六、天龙八部各门派如何加点?
武当灵气少林体力逍遥 天山 丐帮 身法峨眉 体力 也有3体1定的天龙 副本体力 pk身法星宿 体力慕容 体力明教 力量或者身法其实现在天龙3怎么加点已经不重要了,重要的是石头,其次是雕纹。上面说的也只是每个门派加点的成长高些,但是如果石头足够的玩家大部分会选择全部加身法
七、武林风云,慕容世家加点?
慕容的主要属性是:玄。建议加点全身法,不但闪避高,爆率也会相应的提高。玄 加成系数 1.5其余属性为 1.25
八、天龙八部慕容如何加点?
慕容门派建议加全体力,血成长值非常高,一体力等于60血上限。慕容门派一本八本心法,升级90必须前六本心法满80级,升级100需要前六本心法满90级。前期点心法可以先点加攻击的,后期都是要点满的。
江南剑诀和霜岭剑术是必须要先点上去的,因为这二本心法是加攻击的。
杀场决这本心法是增加技能附加属性的,也是必须先点上去。
炎阳心法和青云秘籍是加防御的,可以放到后面再点。
星月要术如果喜欢PK的朋友就要先点上去,可解失明。
星璇剑典学习增加会心,35级可学习。
沌岷典秘学习可增加血上限,80级可以学习,最高可以点到250级,这个可以在有金币有经验后再慢慢点上去。