流放之路野蛮人如何加点 野蛮人加点天赋攻略一览
流放之路野蛮人加点最强搭配推荐
一. BD思路
核心是使用贵族的教宗天赋配合裸奔头,实现一个七连效果,同时点出天赋的图腾+1配合贵族教宗升华实现无惩罚的7连3图腾。
二. 天赋
1. 升级路线图:
2. 成型天赋图(需要注意的是这套是为双手锤点的,如果你是双手斧只需要把双手锤大圈换到双手斧大圈即可):
三. 配装
1、成型配装:
这个BD比较简单,唯一绑定的就是祭礼之雨 梦魇战盔The Bringer of Rain
这个头盔本身带18级的近战物理伤害辅助,12级的快速攻击和6级的致盲,配合头盔4连插槽可以实现7连效果,同时带160高血,需要注意的是带上这个头盔后就不能使用胸甲了小tips:虽然胸甲无效但是依然可以穿胸甲练胸甲内的技能宝石,方法是先把头盔取下来,穿上胸甲放入技能宝石,再带上头盔,这时胸甲是无效的,但是胸甲内宝石可以获得经验和升级。
同时推荐一个暗金武器(非绑定):嗜血黑兹玛娜 瓦尔巨斧Hezmana's Bloodlust
这把武器拥有高物伤,同时带了血魔法和吸血,这样我们就可以把法术保留满,同时开火手,冰甲和灰烬之捷
其他所有黄装只需要堆血抗即可(需要找适量敏捷够拿高等瓦尔迅捷即可,如果不追求满等瓦尔迅捷也可以只堆到111敏捷),有富余词缀可以堆物理点伤,武器元素伤或者MF皆可
2. 升级配装:
升级时只需要堆血抗,武器找高伤的双手武器即可,有暗金玩具可以拿暗金玩具过度,没有暗金玩具也可以拿高伤害黄装双手武器过度,同时先祖酋长技能在28级才能拿,前期可以用熔岩打击,大地震击配合先祖卫士技能过度到28级即可起飞。
四. 技能
头盔4L:先祖战士长+武器元素伤+附加火焰伤害+扩大范围/集中效应/物转电
手套4L:12级受伤释放+14级不朽怒嚎+血魔法(如果没有嗜血斧就带持续时间延长)+坚决战吼(战吼需手动释放)
鞋子4L:1级受伤释放+暗影迷踪+5级衰弱诅咒+憎恨
武器6孔(注意是6孔含3个2连):
2连:跃击+护体
2连:极地装甲+灰烬之捷
2连:持续时间延长+瓦尔迅捷
五. 药水
红药,蓝药(带嗜血斧子可以不带蓝),狂怒药水
暗金药水选择(非必备):狮吼
药水词缀需洗出:解流血,解冰冻
六. 盗贼
血量-物理伤-耐力球
七. 珠宝
珠宝词缀选择:生命,物理伤,图腾伤,图腾生命,攻速,物理伤,总伤,范围伤等
《流放之路》女巫暴击火电弧流,女巫新手怎么玩
【2.4暴击火弧女巫】
机制
① 火之化身:50%电转火,50%冰转火
② 50%电转冰
③ 50%冰转火
通过①②③,我们把100%电和100%冰全部转化成了火系伤害,没有浪费!!!
天赋
元素师:
20点――40点――60点――80点――100点――123点
然后多加一个火之化身天赋,如图:
升华
毁灭之钟>混沌天才>悲伤织者
盗贼
一般(欧克)――残酷(全杀)――无情(阿利亚)
技能宝石
1. 电弧+施法回响+精准破坏+寒冰转烈焰(辅)+火焰穿透(辅)+快速施法
2. 风暴旋涡+暴击获得暴击球+扑杀+致盲
3. 受伤施放+不休怒吼+持续时间延长+瓦尔・迅捷
4. ①闪电传送+极速腐化(辅)+持续时间缩短(辅)――――双持法杖使用
②回旋之刃+快速攻击(辅)+护体――――双持匕首使用
5. 极地装甲+督军诅咒+诅咒光环(辅)
6. 受伤施放+召唤烈焰魔像+召唤生物生命(辅)+熔岩护盾
7. 风暴呼唤(用来打女王,替换电弧用)
宝珠
挑选的词缀为:
① 拥有生命%(如:增加7%生命)
② 拥有两条攻击词缀(如:双持法杖增加16%法术,增加4%施法速度,增加8%攻击和法术暴击率,闪点技能增加11%攻击和法术暴击伤害,增加14%闪电伤害,增加15%冰霜伤害)
③ 一条防御词缀(如增加4%闪电抗性,增加24最大魔力,回魔速度增加12%等)
注:这里的说法也并不是绝对的,还要看自己拥有的具体宝石,但是生命%必须有,剩下的可以是三条攻击词缀or也可以是一条攻击词缀和两条防御词缀,看自己整体属性的调整。
装备选择
武器选择优先取向:
极品法杖>极品匕首>高品质匕首>高品质法杖
PS:1.武器是使用双持!50级左右的金光波刃系列匕首值得拥有,基底为80%攻击和法术暴击率%!
2.心灵升华:因为点出了这个天赋,30%伤害是用魔力扣除的,所以也添加了安全性!
3.武器属性优先选择取向:法术伤害%,施法速度%,攻击和法术暴击率%,法术暴击率%,法术暴击伤害%,回魔速度%
4.护甲和首饰(包括戒指和项链):生命值,魔力值,然后尽可能的多(法术伤害%,施法速度%,攻击和法术暴击率%,法术暴击率%,法术暴击伤害%,回魔速度%)
5.电弧不吃附加武器×-××点伤害(例如:武器附加3-102点闪电伤害 无效,攻击附加3-102点闪电伤害 也无效,但是法术附加3-102点闪电伤害 有效,其中伤害基本分为“攻击”和“法术”,具体区分看宝石的第一排属性),电弧还吃电系伤害%!(例如:增加20%闪电伤害),由于闪电伤害一半转化为了冰霜伤害,所以冰霜伤害%也是有效的(例如:增加25%冰霜伤害)